La créature équipée gagne +1/+0 et a le piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.).
Équipement 
(
: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Quand cet équipement arrive, lancez un d20.
1-9 | Créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin.
10-20 | Créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin, puis attachez-lui cet équipement.