La Mouche d'ébène arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez
.
: Lancez un d6. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez faire que la Mouche d'ébène devienne une créature-artefact X/X Insecte avec le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.), X étant le résultat.
À chaque fois que la Mouche d'ébène attaque, une autre créature attaquante ciblée acquiert le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) jusqu'à la fin du tour.