Duc du Changement
Créature : démon
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.), parade (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie .)
Architecte de la tromperie — Quand le Duc du Changement arrive sur le champ de bataille, piochez trois cartes.
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Lord of Change
Creature — Demon
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.), ward (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .)
Architect of Deception — When Lord of Change enters the battlefield, draw three cards.
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Autorisations en Tournois
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