Zéphyrim
Créature : humain et guerrier
Escouade (En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez payer autant de fois que vous le souhaitez. Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, créez autant de jetons qui en sont des copies.)
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.), vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)
Miracle (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci.)
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Zephyrim
Creature — Human Warrior
Squad (As an additional cost to cast this spell, you may pay any number of times. When this creature enters the battlefield, create that many tokens that are copies of it.)
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.), vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)
Miracle (You may cast this card for its miracle cost when you draw it if it's the first card you drew this turn.)
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Autorisations en Tournois
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Extra associé
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