Révélez une information sur vous qu'un autre joueur ne connaît pas : l'Âme d'enfant acquiert le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) et l'
initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) jusqu'à la fin du tour.
: Vous gagnez un vote additionnel. N'activez cette capacité qu'après qu'un vote est appelé mais avant qu'il n'ait commencé.