Maître des malheurs
Créature : sphinx
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
À chaque fois que le Maître des malheurs inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez une carte dans votre main. Ce joueur devine si la valeur de mana de cette carte est supérieure à 4. Si le joueur s'est trompé, vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana.
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Master of Predicaments
Creature — Sphinx
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
Whenever Master of Predicaments deals combat damage to a player, choose a card in your hand. That player guesses whether the card's mana value is greater than 4. If the player guessed wrong, you may cast the card without paying its mana cost.
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Autorisations en Tournois
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