Au début de votre entretien, choisissez l'un au hasard. Créez un jeton de créature rouge et blanche avec ces caractéristiques.
• 3/1 Humain et Guerrier avec le piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) et la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.).
• 2/1 Humain et Clerc avec le lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) et la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.).
• 1/2 Humain et Gredin avec la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) et "Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible."
Outlaws' Merriment
Enchantment
At the beginning of your upkeep, choose one at random. Create a red and white creature token with those characteristics.
• 3/1 Human Warrior with trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) and haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.).
• 2/1 Human Cleric with lifelink (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) and haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.).
• 1/2 Human Rogue with haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.) and "When this creature enters the battlefield, it deals 1 damage to any target."