À chaque fois qu'un jeton de créature quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
, retirez un marqueur +1/+1 de cette créature : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
1/1
Twilight Drover
Creature — Spirit
Whenever a creature token leaves the battlefield, put a +1/+1 counter on this creature.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.).