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Gardien du campement
Créature : chien de chasse
Initiative
%7%W, %T, sacrifiez le Gardien du campement : Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
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Encampment Keeper
Creature — Hound
First strike
%7%W, %T, Sacrifice Encampment Keeper: Creatures you control get +2/+2 until end of turn.
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Autorisations en Tournois
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Mystery Booster

édition côte qté
Ixalan 0.30

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