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Kiyomaro, premier à tenir
Créature légendaire : esprit
Kiyomaro, premier à tenir a une force et une endurance chacune égale au nombre de cartes dans votre main.
Tant que vous avez au moins quatre cartes en main, Kiyomaro, premier à tenir a la vigilance.
À chaque fois que Kiyomaro, premier à tenir inflige des blessures, si vous avez au moins sept cartes dans votre main, vous gagnez 7 points de vie.
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Kiyomaro, First to Stand
Legendary Creature — Spirit
Kiyomaro, First to Stand's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand.
As long as you have four or more cards in hand, Kiyomaro has vigilance.
Whenever Kiyomaro deals damage, if you have seven or more cards in hand, you gain 7 life.
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Multani, Maro-Sorcerer, Molimo, Maro-Sorcerer, Territorial Maro, Greensleeves, Maro-Sorcerer, et le cycle des cinq cartes truc-maro de l'édition Saviors of Kamigawa, sont des déclinaisons du premier Maro de Mirage qui conservent la référence à Mark Rosewater.