1 2 Showcase Frame
Vaurien à lame-fléau
Créature : humain et gredin et loup-garou
À chaque fois que le Vaurien à lame-fléau devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
4/3
Maraudeur aux griffes-fléau
Créature : loup-garou
À chaque fois que le Maraudeur aux griffes-fléau devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'une créature bloquant le Maraudeur aux griffes-fléau meurt, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
5/4
Baneblade Scoundrel
Creature — Human Rogue Werewolf
Whenever Baneblade Scoundrel becomes blocked, each creature blocking it gets -1/-1 until end of turn.
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
4/3
Baneclaw Marauder
Creature — Werewolf
Whenever Baneclaw Marauder becomes blocked, each creature blocking it gets -1/-1 until end of turn.
Whenever a creature blocking Baneclaw Marauder dies, that creature's controller loses 1 life.
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)
5/4
|
Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Innistrad : Double Programme
|
|
cliquez sur la carte pour la transformer
|
|
|
Le saviez-vous ? |