Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) jusqu'à la fin du tour.
Blood Mist
Enchantment
At the beginning of combat on your turn, target creature you control gains double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) until end of turn.