Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
À chaque fois qu'un autre esprit que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez cette créature : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie

, X étant la force de cette créature.