Choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle, puis lancez un d20.
1-9 | Renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
10-19 | Son propriétaire la met, selon son choix, au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.
20 | Acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin de votre prochain tour.