Du 2 août 1996 à juillet 2006
—83 cartes
• 41 rééditions
• 42 terrains de base
Liste des cartes avec textes
Plaine *
Terrain de base : plaine
Tony Roberts
Île *
Terrain de base : île
Tony Roberts
Marais *
Terrain de base : marais
Tony Roberts
Montagne *
Terrain de base : montagne
Tony Roberts
Forêt *
Terrain de base : forêt
Tony Roberts
Désenchantement *
Éphémère
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé.
Kevin McCann
Boule de feu *
Rituel
Ce sort coûte %1 supplémentaire à lancer pour chaque cible après la première.
La Boule de feu inflige X blessures réparties de manière égale, arrondies à l'unité inférieure, entre n'importe quel nombre de cibles.
JOCK
Forêt
Terrain de base : forêt
Anthony S. Waters
Jaguar bondissant
Créature : chat
Écho %G
Daren Bader2/2
Île
Terrain de base : île
Donato Giancola
Scrige fuyard
Créature : diablotin
Vol
Quand vous lancez un sort de créature, sacrifiez le Scrige fuyard.
Ron Spencer3/2
Montagne
Terrain de base : montagne
John Avon
Rembobinage
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé. Dégagez jusqu'à quatre terrains.
Dermot Power
Plaine
Terrain de base : plaine
Rob Alexander
Karn, golem d'argent
Créature-artefact légendaire : golem
À chaque fois que Karn, golem d'argent bloque ou devient bloqué, il gagne -4/+4 jusqu'à la fin du tour.
%1 : L'artefact non-créature ciblé devient, jusqu'à la fin du tour, une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à son coût converti de mana. (Cet artefact conserve ses capacités.)
Mark Zug4/4
Marais
Terrain de base : marais
John Avon
Contrainte
Rituel
L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
Lawrence Snelly
Orang-outang de l'Ouktabi
Créature : grand singe
Quand l'Orang-outang de l'Ouktabi arrive sur le champ de bataille, détruisez l'artefact ciblé.
Una Fricker2/2
Refroidissement
Enchantement
Les sorts rouges coûtent %2 de plus à lancer.
Greg Simanson
Pillage
Rituel
Détruisez l'artefact ciblé ou le terrain ciblé. Il ne peut pas être régénéré.
Richard Kane Ferguson
Préceptrice éclairée
Éphémère
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement ou d'artefact et révélez cette carte. Mélangez votre bibliothèque, et mettez ensuite cette carte au-dessus d'elle.
Dan Frazier
Stupeur
Rituel
L'adversaire ciblé se défausse d'une carte au hasard, puis se défausse d'une carte.
Mike Kimble
Plaine
Terrain de base : plaine
Edward P. Beard, Jr.
Île
Terrain de base : île
Tony Szczudlo
Marais
Terrain de base : marais
Rob Alexander
Forêt
Terrain de base : forêt
Rob Alexander
Montagne
Terrain de base : montagne
Rob Alexander
Forêt
Terrain de base : forêt
Pat Morrissey
Moisissure rampante
Rituel
Détruisez l'artefact ciblé, l'enchantement ciblé ou le terrain ciblé.
Dave Seeley
Île
Terrain de base : île
Anson Maddocks
Déboutement
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé.
Piochez une carte.
Donato Giancola
Montagne
Terrain de base : montagne
Tom Wänerstrand
Jet
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Le Jet inflige un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée à n'importe quelle cible.
Paolo Parente
Plaine
Terrain de base : plaine
Christopher Rush
Armure empyrée
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque carte dans votre main.
D. Alexander Gregory
Marais
Terrain de base : marais
Douglas Shuler
Édit diabolique
Éphémère
Le joueur ciblé sacrifie une créature.
Ron Spencer
Forêt
Terrain de base : forêt
Christopher Rush
Bénédiction selon Gaia
Rituel
Le joueur ciblé mélange jusqu'à trois cartes ciblées dans son cimetière dans sa bibliothèque.
Piochez une carte.
Quand la Bénédiction selon Gaia est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque.
Rebecca Guay
Île
Terrain de base : île
Mark Poole
Physalie
Créature : méduse
Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Jon J Muth2/2
Arc électrique
Rituel
L'Arc électrique inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux, ou trois cibles.
Andrew Goldhawk
Tueur dauthi
Créature : dauthi et soldat
Distorsion
Le Tueur dauthi attaque à chaque combat si possible.
Dermot Power2/2
Fuite de mana
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %3.
Christopher Rush
Plaine *
Terrain de base : plaine
Rob Alexander
Île *
Terrain de base : île
Rob Alexander
Marais *
Terrain de base : marais
Rob Alexander
Montagne *
Terrain de base : montagne
Rob Alexander
Forêt *
Terrain de base : forêt
Rob Alexander
Maraudeur skirkien
Créature : gobelin
Mue %2%R
Quand le Maraudeur skirkien est retourné face visible, il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Pete Venters2/1
Aberration elfe
Créature : elfe et mutant
%T : Ajoutez %G%G%G.
Recyclage de forêt %2
Matt Cavotta4/5
Scinde-os
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
Équipement %1
Darrell Riche
Plaine *
Terrain de base : plaine
John Avon
Île *
Terrain de base : île
John Avon
Marais *
Terrain de base : marais
John Avon
Montagne *
Terrain de base : montagne
John Avon
Forêt *
Terrain de base : forêt
John Avon
Lingot de sombracier
Artefact
Indestructible
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Martina Pilcerova
Visions nées du sérum
Rituel
Piochez une carte. Regard 2.
Ben Thompson
Rayon glaciaire
Éphémère : arcane
Le Rayon glaciaire inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Imprégnation d'arcane %1%R
Jim Murray
Cercle de protection : art *
Enchantement
Au moment où le Cercle de protection : art arrive sur le champ de bataille, choisissez un illustrateur.
%1%W : La prochaine fois qu'une source de votre choix avec un dessin de l'illustrateur choisi devrait vous blesser ce tour-ci, prévenez ces blessures.
%1%W : Renvoyez le Cercle de protection : art dans la main de son propriétaire.
Mark Tedin
C'est de la balle *
Éphémère
Nommez une carte non-terrain, et révélez ensuite la carte de dessus de votre bibliothèque. Si cette carte est la carte nommée, piochez trois cartes.
Mark Zug
Coup de booster *
Éphémère
Ouvrez un booster Magic encore scellé, révélez-en les cartes, et mettez l'une d'elles dans votre main. (Retirez cette carte de votre deck avant de commencer votre prochaine partie.)
Heather Hudson
Mime gobelin *
Créature : gobelin et mime
Quand vous parlez, sacrifiez le Mime gobelin.
Dan Frazier2/2
Vengeance de mamie *
Rituel
Vous gagnez autant de points de vie que votre âge.
Kaja Foglio
Coupon d'Ashnod
Artefact
%T, sacrifiez le Coupon d'Ashnod : Le joueur ciblé va vous chercher la boisson ciblée.
Errata : Vous payez la boisson.
Edward P. Beard, Jr.
Plaine *
Terrain de base : plaine
Don Thompson
Île *
Terrain de base : île
Don Thompson
Marais *
Terrain de base : marais
Don Thompson
Montagne *
Terrain de base : montagne
Don Thompson
Forêt *
Terrain de base : forêt
Don Thompson
Genju des cimes
Enchantement : aura
Enchanter : montagne
%2 : La montagne enchantée devient une créature 6/1 rouge Esprit jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
Quand la montagne enchantée est mise dans un cimetière, vous pouvez renvoyer le Genju des cimes depuis votre cimetière dans votre main.
Joel Thomas
Garde de nuit d'Okina
Créature : humain et moine
Tant que vous avez plus de cartes en main que chaque adversaire, la Garde de nuit d'Okina gagne +3/+3.
Heather Hudson4/3
Légionnaire chevalier céleste
Créature : humain et chevalier
Vol, célérité
Jim Murray2/2
Plaine *
Terrain de base : plaine
John Avon
Île *
Terrain de base : île
John Avon
Marais *
Terrain de base : marais
John Avon
Montagne *
Terrain de base : montagne
John Avon
Forêt *
Terrain de base : forêt
John Avon
Expiation
Rituel
L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain et exilez cette carte.
Darrell Riche
Mini dragonautes
Créature : peuple fée et sorcier
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les Mini dragonautes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Greg Staples1/3
Oracle annelé
Créature : serpent et elfe et druide
Quand l'Oracle annelé arrive sur le champ de bataille, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez cette carte dans votre main.
Mark Zug1/1
Flamme tumultueuse
Éphémère
Remous 4
La Flamme tumultueuse inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Ron Spencer