Eredan ITCG
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Launch party Scars of Mirrodin
03/10/2010


      Je vais essayer de narrer le plus agréablement possible pour les éventuels lecteurs (ouais, ça sert à rien de se faire trop d'illusion quand même) le tournoi en scellé auquel j'ai participé ce dimanche 3 octobre dans une boutique très sympa à Lille qui s'appelle Trolls et P'tits lutins. Étant donné que c'est mon premier report, j'accepterai avec plaisir toutes les critiques, constructives ou pas, sur mon style d'écriture, les éventuelles fautes d'orthographe ou de syntaxe, les coquilles, etc.

Cela faisait déjà plusieurs jours que le patron de la boutique/bar/resto où je joue avait ouvert les préinscriptions pour la lunch sur son forum perso. Il trouvait pas ça nécessaire car la dernière (Magic2011) avait capotée, faute de joueurs. Les inscriptions ouvrent à 13h30, je me pointe donc à 13h30 en pensant ne voir personne en arrivant.
Sur le chemin, je fais route derrière un groupe de 3 joueurs avec lesquels j'ai drafté vendredi soir dernier, je me dis que du coup, on sera peut-être assez...
Je vois du monde en train de fumer à l'entrée et les 3 joueurs qui me précédaient qui peinent à entrer. Tiens donc…
L'entrée est en effet bloquée par une quinzaine de joueurs qui tentent de s'inscrire. Je vais alors voir les patrons de l'endroit pour leur demander si ils n'ouvrent que 16 places, comme c'était décidé à la base sur le forum. On me répond que la boutique risque d'être juste en boosters, et donc je dis que je laisse ma place, si il en reste une à la fin je m'inscrirais, un pote qui était là et qui devait partir assez tôt en a fait de même.
Pour finir, le patron décida d'inscrire tout le monde si tout le monde était d'accord pour faire un mix M2011/SoM pour les lots. Pas de contestation dans la salle, les inscriptions s'achèvent donc vers 14h10, et c'est 31 joueurs qui sont finalement inscrits, on jouera donc 5 rondes.

Pas de standings, chacun s'assied donc où il le souhaite et on reçoit nos boosters et notre Escouflenfer d'acier, on nous dit tout de suite que c'est avec ces boosters qu'on va jouer. J'ouvre donc, et voilà ce que je trouve :


- 2 Instillation infectieuse
- Frappe souillée
- 2 Sauteur de Dross
- Vampires de Mornecouvent
- Miasmes psychiques
- Allergie à la chair
- Mémoiricide

Ca fait 4 cartes jouables dont une qui requiert metalcraft, c'est pas super bon à priori, voyons ce qui se passe dans les autres couleurs.


- 2 Guivre de la Filandre beuglarde
- Ténacité devant la mort
- Ezuri, chef renégat
- Éclaireur cuivrecorne
- Archers d'Ezuri
- Porteur de kystes
- Perforation d'aile
- Tyrranax alpha
- Couper en deux

Y'a deux guivres et un petit thon, mais franchement ça va pas très loin… le blanc maintenant :


- Prononcer la justice
- Voyageur loxodon
- Faucon de rutilance
- 2 Révocation de l'existence
- Éclaireur de récupération
- Cerf aux ramures rayonnantes
- Archange indomptable
- Garde de Ghalma

Bon bah là par contre, c'est nettement mieux, toutes les cartes sont jouables, je dispose de 2 anti artos ainsi que de prononcer la justice, de plus, j'ai droit à quelques bêtes de tailles respectables, dont un 4/4 vol, ce qui fait souvent la différence en limité.

Allez on passe au bleu :


- 2 Banc d'anguilles célestes
- 2 Ordre de cessation
- Rênes de la volition
- Liens de Vif-argent
- Colipervier
- Serpent plonge-ferraille
- Enjambemer à plaques
- Dispersion
- Bond vers le ciel
- Percecri de Vif-argent

Y'a deux très bonnes cartes, que sont Rênes de la volition et Serpent plonge-ferraille. Banc d'anguilles célestes est jouable et Ordre de cessation fait du CA, j'en ai 2 de chaque. Je pourrais jouer ça en complément du blanc.


- 2 Fusion de terrain
- 2 Élémental de scories
- Ignus des tunnels
- Fracasser
- Doyen pointecoup
- Renaissance de Kuldotha
- Trace d'arc électrique
- Chauffecœur vulshok
- Célébration du fourneau
- Ferrovore
- Monstruosité née des flammes
- Salve zinguante
- Marteleur gobelin

Là encore il y a quelques bons trucs, Fracasser est à jouer, de même que Trace d'arc électrique et Salve zinguante. Je splasherai dans le pire des cas pour ces 3 cartes. Il y a aussi Doyen pointecoup et Marteleur gobelin qui peuvent être bon si je met la main sur quelques équipements. Voyons donc ce qu'il y a côté artefacts, le thème de l'extension :


- Bombe à sortilèges d'origine
- Trigone de rage
- Batteuse des Champs de Rasoirs
- Idole de faucon de rutilance
- Myr de plomb
- Bombe à sortilèges de vol
- 2 Myr sanigriffe
- Bombe à sortilèges d'annihilation
- Aimant de culbute
- Hache de sombracier
- Journal de Venser
- Reproduction morioke
- 2 Soliton
- Myr doré
- Bouclier de l'Accordeur
- Memnite
- Necropède
- Encensoir à nécrogène
- Bâton de vie sylvok
- Reproduction sylvoke
- Galvaniseur myr
- Myr périlleux
- Lentille d'infiltration
- Djaggernaut de sombracier
- Reproduction neuroke

Il y a 3 bons équipement, lentille, hache et Bâton de vie sylvok dans une moindre mesure. De plus, j'ai un mur, une bombe (la meilleure) et l'idole 2/2 vol pour le blanc. Équipements + ces 3 cartes -> C'est décidé, je jouerai Blanc/rouge, et voici la liste :



9 artefacts, je me dis que ça sera peut-être un peu juste pour activer métalcraft mais il n'y a que 3 cartes qui le demandent, et elles sont toujours bonnes sans. Je teste donc comme ça.

Je finis de builder ¼ d'heure avant la fin, je vais donc dehors discuter avec les gens qui ont eux aussi fini. Les gens m'apprennent qu'ils ont ouvert des trucs de cochons, Koth pour l'un, une guivre deathtouch/lifelink pour l'autre. Je jette un œil à mon paquet en ne voyant aucun spoiler, mais je me console en me disant que peut-être mon jeu est-il suffisamment aggro pour tuer avant de voir arriver trop de bêtes ingérables.

On annonce la première ronde, je trouve mon adversaire, un mec qui vient jouer de temps en temps dans la boutique et que donc je connais un peu. On s'assied, il commande une bière, je lui dis que c'est pas raisonnable, que la bière, ça fait jouer mal à Magic, il me dit que c'est pour donner confiance à l'adversaire, donc c'est cool, j'ai la confiance.
Game 1, je gagne le toss, je commence, et je le déroule à coup de 2/2 vol. Il en aura une à coup de Cracheuse de fumée mais l'autre termine le travail convenablement, tandis que le board s'encombre de bêtes qui, elles, ne volent pas. Il m'aura collé 7 marqueurs poison tout de même avant de mourir.
Game 2, il va me mettre cher à coup de marqueurs poison, je suis déjà à 6 quand j'arrive à stabiliser le board. Mon Djaggernaut de sombracier se fera pouiller lentement mais sûrement par un Mamba du fléau et je suis donc à court de solutions quand il me sort : Argentum Armor. Je la lui concède 2 tours plus tard, mon bord vierge et plus une carte en main alors que lui a toujours son mamba en mode 7/7 infect/regent qui casse un permanent quand il attaque.
Game 3, c'est tendu, je prends de l'avance en début de partie avec une 2/2 vol et les blasts trace d'arc et salve. Arrivé à 6 lands, il a Rats de sanie en jeu et il pose : Argentum Armor. Seulement il est déjà à plus beaucoup, et je bourre donc avec tout ce que j'ai. A son tour il équipe son rat qui y va, cassant au passage ma 2/2 vol et me collant 8 marqueurs poison supplémentaires, je passe à 9. Tour suivant, je topdeck Monstruosité née des flammes, ça c'est du topdeck, surtout quand y a plus de bloqueurs en face. Un bien joué de la part de mon adversaire et je vais donner le résultat de la partie. Sur le chemin, il me rappelle, me disant qu'il a posé deux fois son Rats de sanie, et que donc j'étais à 2 marqueurs poison au moment de la sauce à 8 avec son rat+armure. Je réfléchis et me rend compte qu'il a raison, on a tous les deux oublié de compter le marqueur poison de son deuxième rat. Il me dit tant pis, que la fin de la partie aurait changé de toute façon. Je le remercie et vais faire un tour dehors avant la fin de la ronde.

1-0-0

2ème ronde annoncée, je trouve rapidement mon adversaire, et on va se poser tout aussi rapidement.
Je sais qu'il joue blanc/rouge aussi, un de mes potes l'ayant joué en première ronde. Je gagne le toss, je commence donc.
La première voit mon Doyen pointecoup équipé de Hache de sombracier, avec 6 manas tour 5, dont 4 rouges. Je peut donc mettre 6 en instant à une cible, et ça a tout les tours. C'est le doyen lui-même qui fait le boulot, en attaquant pour 3 à tous les tours, étant donné qu'il y a pas de bloqueurs en face.
A la deuxième c'est l'inverse, il me sort tour 2 un Myr de cuivre, et tour 5 un Dragon fondeur de butin… J'ai rien à mettre en face pendant trop de tours, il me mange donc.
A la troisième, j'ai encore trop de bêtes vol pour mon adversaire, je sais plus exactement comment ça se passe mais ça fait 20 points assez vite, tout ça aidé par Salve zinguante en fin de partie avec metalcraft.

2-0-0

Le pote avec qui je joue régulièrement et que je connais parce qu'il est dans ma promo à l'école est lui aussi à 2-0. Il a un jeu qui pète avec 4 équipements, la chatte qui appelle des chats, et encore plus de bêtes vol que moi (dont un Steel Hellkite). On verra ce que nous réserve l'appariement.
Ronde 3 annoncée, c'est mon adversaire qui me rattrape alors que j'allais vers le fond de la salle en gueulant son nom. On s'assied à la première table dispo et on lance le dé, je remporte le toss (jamais 2 sans 3 comme on dit ;-)) Je vais donc commencer.
Il prend du retard à la première partie en attendant son 4ème land (il jouait rouge/noir), dès qu'il commence à vraiment jouer, je casse 2 bêtes avec trace d'arc et une autre avec Salve zinguante. Il reviendra pas.
A la deuxième, il fait une color death abominable, il est à 5 montagne sur table. Je grignote ses points de vie jusqu'à ce qu'il tope enfin son marais, il casse mon Doyen pointecoup et me laisse le tour, je topdecke mon 4/4 vol, il sourit, pioche et me serre la main en me disant bien joué. Chatte versus déchante, y a pas match.

3-0-0

Plus qu'une ronde a gagner et je jouerai pour le gain de la launch. Je connais pas encore les lots et du coup je demande au patron, il y aura 15 boosters pour le premier et 6 pour le deuxième me répond-il. C'est cool, mais encore faut-il gagner.
4ème ronde, je retrouve mon adversaire en train de somnoler dans le salon du restau. Je lui demande si il veut jouer sur la table basse mais il me dit qu'on sera mieux sur une table, on se pose donc sur la plus proche.
Je perd le toss, il commence donc. Il joue noir bleu avec pas mal d'anti-bêtes et me met cher à la une, mon jeu sort à l'envers, et je garde une main avec 5 lands, j'aurais pas du… Par ailleurs, je me rends compte qu'il connait absolument aucune carte de l'extension, mais il compense en ne faisant aucun misplay de la partie. Je perds la un, en n'ayant rien pu faire, mais en ne montrant rien ou presque de mon jeu.
A la deux, c'est à nouveau Doyen pointecoup qui va faire la partie en ayant droit à sa Hache de sombracier + Baton de vie sylvoke. Je choisis de faire la course, et j'ai bien fait plutôt que de déblayer les bêtes en face, parce que je vois rapidement se pointer un gargantuesque machin chouette, qui imprime une de mes bêtes vol et qui est donc 7/7 fly à ce moment de la partie. Heureusement, j'ai 2 bloqueurs 2/2 vol, et mon doyen finit vite la partie.
Pendant la troisième, j'ai pu gérer un peu tout et n'importe quoi avec Aimant de culbute. A 0 marqueurs, je topdeck Cerf aux ramures rayonnantes qui recharge l'aimant. Le tour suivant, trace d'arc vient nettoyer 2 myrs à mana et j'attaque pour presque 10 en tapant le bloqueur. Pareil tour suivant, je met mon aimant à 0 marqueurs en tapant un des bloqueurs et je joue un brave Faucon de rutilance pour pouvoir le reposer aussi sec. Je tape le deuxième bloqueur, merci bien joué ;-)

4-0-0

C'est maintenant la dernière ronde, on est normalement plus que 2 à 4 victoires. Je vais voir mon pote pour savoir contre qui il avait joué, il me dit qu'il a perdu, qu'il était surappareillé car il jouait le 3ème joueur à 3-0, qui n'est autre qu'Olivier Ruel.
Je vais donc le voir, avec l'intention de lui demander un split. Il me dit qu'il y a pas de soucis, qu'il a un coup de fil à passer, et que donc on pourra la jouer juste après pour le booster de différence, ça sera donc 11boosters pour le gagnant, et 10 pour l'autre.
Je sors en attendant qu'il passe le dit coup de téléphone, et il vient me chercher dehors cinq minutes plus tard. La ronde 5 n'est pas encore lancée, il y a donc 15 personnes autour de la table quand on commence. Un des joueurs qui regardait me dit que le mieux c'est que je joue lentement, et que comme ça il risque de s'endormir, sa soirée de la veille ayant été difficile…
Je me surprends à y réfléchir, ça me fait rire intérieurement vu qu'on joue pour un booster, donc je mélange et je lui donne mon paquet. Il fait de même et on coupe. Je gagne le toss par 20 à 1, je commencerai donc et on y va. A ce moment, le patron arrive et pose les 21 boosters sur la table, juste à côté de nous, je regarde les tas et remarque qu'il en a mis 11 du côté d'Olivier et 10 du mien. Je lui fais remarquer en faisant une mine de pas content et c'est Olivier qui va mettre le booster en travers sur les deux piles. Ces considérations matérialistes écartées, on allait pouvoir commencer.

Game 1 : Il commence, et on garde tous les deux. Je fais tour 1 bombe, tour 2 2/2 vol bombe, tour 3 hache. Ma chérie m'appelle au même moment, je vais mettre le portable en silencieux quand il me dit qu'il y a pas de soucis, je peux décrocher. Je le remercie et il reprend son tour dès que je raccroche. Il joue Reproduction sylvoke mais qui ne sert à rien immédiatement, la hache étant indestructible. Il finit par salver la 4/2 vol, c'est Myr périlleux qui prend le relais. Dans les tours suivants je topdeck Salve zinguante, qui met 4 vu mon board, il est alors à 6 et a un mur 0/6 pour bloquer Myr périlleux. Je fais Salve sur lui pendant ma première main phase, il dit ok, il passe à 2. J'attaque avec mon Myr périlleux et joue en me ciblant Prononcer la justice. Elle est bonne et on passe à la suivante.

Game 2 : Je commence avec un Éclaireur de récupération, lui avec une Bombe à sortilège d'origine. Tour 2, c'est un idole chez moi. Il pioche, dit un truc genre : "c'est beau le topdeck", il pose la carte qu'il venait de piocher, une forêt ainsi qu'un Forgeur de carapace. Tour 3 une hache chez moi, l'éclaireur y va ainsi équipé, et une bombe en deuxième phase. Il m'annonce qu'il need une montagne, mais que, comme le topdeck est avec lui, il va l'avoir : il me montre la carte qu'il pioche… raté, c'est une plaine, il pose une Reproduction aurioke et me met un coup de 2/2. Pendant mon tour je vais jouer un piaf 2/2 vol pour en remontant la bombe, et il trouvera pas son mana rouge, je le finis donc à la 4/2 vol.

Je repars donc avec mes quelques boosters, en me disant que les résultats en scellé pour un joueur de mon niveau, c'est quand même de la chatte, et que selon ce qu'on ouvre ça change du tout au tout. J'ai eu droit à un bon paquet, ce qui n'était pas vraiment le cas lors de l'AP, et avec un bon paquet, on gagne plus facilement quand même.
Par ailleurs, je suis définitivement convaincu par le fait que jouer quelques randoms bêtes infect dans le paquet n'est pas une bonne idée. J'ai vu tout le monde jouer ses Myr sanigriffe (ou presque) alors que c'est pas franchement bon (voir franchement pas bon) quand c'est la seule bête infect du deck.

Voilà la courte histoire d'une journée bien remplie. En rentrant ma copine avait déjà été chercher des pizzas, et on a ouvert les boosters ensuite. J'ai ouvert un titan noir (oui, parce que les lots c'était du M2011 rappelez vous), bon ça rentabilise pas le scellé, mais comme on dit, on joue pas pour l'argent...

A ce propos je n'ai même pas payé mon scellé en repartant, voici le message que j'ai du coup laissé sur le forum de la boutique :
Citation :
Haha, comme vous avez du vous en rendre compte Denis et Lucas, je suis parti sans payer mon scellé et ma mantalow. Je ne viendrai par conséquent plus jamais à Trolls pour ne jamais m'acquitter des 26euros50 que je vous dois. J'ai du coup changé d'adresse pour que vous ne me retrouviez jamais.