Qu'est ce que le phaseur ? : Winner Ex-aequo Contest #10
écrit par Arthur3


      Introduction :

Le monde a changé. Je le vois dans l’eau, je le ressens dans la terre, je le sens dans l’air. Beaucoup de ce qui existait jadis est perdu. Car aucun de ceux qui vivent aujourd’hui ne s’en souvient.
Tout commença quand les phaseurs alpha furent forgés. Trois furent donnés aux Poivrots, les plus dingues et les plus excentriques des êtres. Sept aux Deck-Builders, grands mineurs et sculpteurs de decks. Et neuf, neuf phaseurs furent donnés à la race des Pinpins qui par dessus tout désirait le pouvoir. Car à travers ces phaseurs furent transmises la force et la volonté de dominer toute race. Mais ils furent tous dupés, car un maître phaseur fût forgé.

Sur les terres du Blanchor, dans les flammes de la Villa, JMB, seigneur des ténèbres forgea en secret un phaseur bêta pour gouverner tous les autres. Dans ce phaseur, il déversa sa cruauté, sa malveillance et sa volonté de dominer toute vie. Un phaseur pour les gouverner tous. L’une après l’autre, les contrées libres de Magic-Ville tombèrent sous le joug du phaseur B. Mais il en fut certaines qui résistèrent.

L’ultime alliance des Poivrots et des Pinpins entra en guerre contre les armées du Blanchor et sur les versants de la Villa, ils se battirent pour libérer Magic-Ville.
La victoire était proche, mais le pouvoir du phaseur B ne pouvait être vaincu.

Ce fût à ce moment précis, alors que tout espoir avait disparu, qu’Itauba, le fils du roi, s’empara de l’épée de son père ; JMB, l’ennemi des peuples libres de Magic-Ville, fut vaincu. Le phaseur alla à Itauba qui eut la seule opportunité de détruire le mal à jamais. Mais le cœur des Pinpins est aisément corruptible… et le phaseur a sa volonté propre. Il trahit Itauba, le menant à la mort. Et certaines choses qui n’auraient pas dû être oubliées furent perdues. L’histoire devint une légende, la légende devint un mythe. Pendant 2500 ans, plus personne n’entendit parler du phaseur. Jusqu’à ce que par hasard, il prit au piège un nouveau porteur. Le phaseur vint à une créature nommée Gremag qui l’emmena dans les galeries souterraines des Monts brumeux. C’est là que le phaseur le rongea. Il apporta à Gremag une vie incroyablement longue ; pendant 500 ans, il lui dévora l’esprit. Et dans l’obscurité de la caverne de Gremag, il attendait.

Les ténèbres s’insinuèrent de nouveau dans la forêt de Magic-Ville, une ombre à l’est engendra une rumeur, murmure d’une peur sans nom. Le phaseur comprit que son heure était venue : il abandonna Gremag. Mais il se passa une chose à laquelle le phaseur ne s’attendait pas. Il fut ramassé par la créature la plus improbable qui soit : un Master, Deadline de la Main Rouge.
En effet, l’heure approche où les MasterZ détermineront le destin de tous…

Un phaseur pour les gouverner tous.
Un phaseur pour les trouver.
Un phaseur pour les amener tous et dans les ténèbres les phaser.


Le phaseur unique, contrairement aux dires de certains MasterZ peu scrupuleux, vient en effet du tyrannique JMB. Deadline, après 40 ans passés avec lui (le phaseur, hein, pas JMB), devint complètement dépendant de ce fabuleux objet. A tel point qu’il le gardait toujours sur lui de peur qu’on ne lui vole. Il l’emmenait partout : en tournoi, en course, chez le coiffeur… partout ! De fait que nul ne savait qu’il le possédait, à part Gremag…
Mais un beau jour, lors d’une fête à la villa, il dut s’en débarasser pendant quelques heures, il ne fallait pas que JMB le voie. Attirés par son pouvoir, Pumpking et Dunkelzahn s’en emparèrent et se cachèrent derrière le Oik. Eux-mêmes ne possédant que de vieux phaseurs usés, il furent tentés d’essayer ce magnifique présent.

En résumé :
- Voilà il est chargé.
- Mais tu devais viser le ciel !
- Non c’est toi qui devais le prendre !
- Ahhhhh !! Trop tard !!



Voici donc le résultat de leur première (et dernière à ce jour) utilisation du phaseur B. Deadline vint leur reprendre l’artefact et les chargea de s’occuper du Oik en gage de leur mauvaise manipulation. Mais JMB sentit que son fardeau avait été retrouvé… Il corrompit alors des MasterZ sans scrupules et entama la guerre du phaseur. Mais ça c’est pas intéressant, c’est juste une guerre pour sauver le monde. Nous allons plutôt nous orienter vers Magic-Ville sous l’influence du phaseur. La démonstration de Pumpking et Dunkel nous avait appris une chose : en appuyant sur la gâchette de l’engin on pouvait faire sauter la moitié d’un gros forum. Ainsi l’objet qui autrefois était un secret absolu devint l’objet mythique de Magic-Ville. Deadline fut alors dans le doute absolu : devait-il sauver le monde et détruire le phaseur ou le garder pour entretenir son autorité croissante ?


Pumpking et Dunkelzahn après l’explosion.

Il est dit qu’il entama un voyage pour le détruire. Il est dit qu’il arriva au cœur de la Villa et qu’il le jeta dans le feu. Mais rien de cela n’est vérifié… Aussi il se peut très bien qu’il l’ait gardé et que le phaseur attire la volonté de JMB… Sans compter Gremag qui erre désespérément à la recherche de son précieux…

Amis Magic-Villois, nous ne serons en sécurité tant que le phaseur B sera encore là ! Nous ne pourrons poster sans problèmes tant que le phaseur B sera là ! Je crée donc le CAP (Comité Anti-Phaseur) et j’invite tous ceux qui tiennent à la vie de me rejoindre pour faire régner une paix constante à Magic-Ville.

Aussi je n’aurai que cinq mots à dire :



Jette le dans le feu !!!