Big Blue T2
écrit par Yann Barsamian


      Trois avril 2005…

Je n’avais rien de mieux à faire que d’aller à un CR. En même temps, fallait bien que j’aille rentabiliser les quelques billets que j’avais dépensés quelques semaines avant pour me monter un deck.
Bien sûr, je n’avais pas testé, mais bon je trichais déjà de deux manières différentes : je jouais un archétype et je comptais dormir la veille au soir. Alors si tout ça ne suffisait pas, je sais pas, faudrait pas non plus pousser quoi !

Alors là tout de suite je sens les ‘espèce de menteur t’as testé, bababa, on t’a vu sur le forum T2, bababa’. Je confirme, j’étais sur le forum T2, _après_ le régional. Oui parce qu’après du coup ça m’a donné envie de jouer sur la semaine qui a suivi. Le T2 en général c’est pas trop mon truc, mais bon une fois l’an on va pas chipoter hein :)

Bien sûr il faut relativiser tout ça, c’est pas comme si j’avais pris une liste au hasard sans la comprendre, j’avais netdecké les listes de Big Blue, au hasard, qui avaient fait Top2 au CR Paris, j’avais fait un mix, j’ai lu un petit peu ce qui se disait sur le thread Big Blue du forum T2 et en route pour l’aventure.

Seul ? Que nenni. J’emmenais avec moi un certain Glacius à qui j’avais prêté un random Obliterate (ah, non, pardon, quelques cartes du side étaient à lui) et un ami commun qui adore jouer vert, on lui a donc monté Mono Green Aggro ‘maison’. Il manquait genre Flambeau de la création, Jitte d’Umezawa et Extraction crânienne on ne peut pas non plus tout avoir hein ! Le maindeck a été… netdecké, remixé par des Franc-tireur de la tribu matsu, des Pulsation de la filandre et des Enfant d’épines pour remplacer les cartes manquantes (on ne rigole pas s’il vous plaît, merci).

Enfin, quand je dis sans avoir testé, je mens un peu, pour être précis, j’avais fait une dizaine de parties avec contre Mono Green pour m’apercevoir que je voulais vraiment jouer des Mox de chrome comme Gabriel Nassif sinon ça allait trop vite pour moi. Par contre j’étais contre Pie voleuse donc j’ai opté pour des Apprenti Jushi de base. Pourtant je la jouais, cette pie, il fut un temps, au temps du Type2 Mercadia / début d’Invasion, c’était super fort, mais bon à l’époque on avait accès à des vraies cartes comme Contresort et Domination, et pas à des substituts que sont Obstacle et Fers vedalkens. Enfin me direz-vous, à l’époque on devait tuer au Djinn mahâmot quand ce n’était pas avec cette pie alors :)

Bref, passons les détails rétrospectifs sur ce magnifique deck qu’est Big Blue, parce que forcément on en reviendrait à parler de Force de volonté et autres, et là, c’est le drame (d’ailleurs ça me rappelle que je voulais aussi m’amuser à inclure des Banc perturbateur dans le deck, mais bon, y’a vraiment pas de slots de libre et faut avouer que c’est un peu trop paranoïaque comme carte, y’a pas 12.000 sorts à contrer par tour non plus… surtout quand on joue Arrêt du temps :o )

Voici donc pour finir la liste que je jouais :

Big Blue par Yann Barsamian
20 Terrains
15 Île
4 Pierres mouvantes (tem) // Pierres en chasse (mrd)
1 Nexus des scintimites
5 Créatures
3 Apprenti jushi
2 Meloku le Miroir voilé
35 Autres Sorts
4 Mox de chrome
4 Babiole du voyageur
1 Cassation (urs) // Dissolution (mrd)
4 Boomerang
4 Fuite de mana
4 Obstacle
4 Fers vedalkens
4 Soif de connaissance
2 Rembobinage
2 Subornation
2 Arrêt du temps
Cartes de la réserve
2 Masticore à crinière tranchante
1 Cassation (urs) // Dissolution (mrd)
3 Changement spectral
1 Fils d'infidélité
3 Bâton de tonnerre
2 Oppression Rigoureuse
2 Évacuation
1 Arrêt du temps
60 cartes dont 22 différentes


Quant au deck obliterate, on l’avait monté pour le fun, mais on avait essayé de l’optimiser aussi, avec quelques secret tech qui d’ailleurs ont parfaitement marché, mais bon Ponza il paraît que ça casse des lands vite fait et c’est pas cool du tout.


La salle... oui oui, un gymnase !


I/ Les rondes :

C’est toujours la grande lutte les pairings avec moi, ça a toujours donné de la merde à chacun de mes tournois. CR y’a deux ans, je me retrouve contre Reanimator dont je ne connaissais pas du tout la liste, l’an dernier je joue contre un UW contrôle turbo chattard (je me souviendrai toujours de son Coastal tower, Island, Mana Leak sur mon sort, Temple of the false god, Mana Leak sur mon sort, Temple of the false god, Mana Leak sur mon sort, Temple of the false god (oh my god, c’était le cas de le dire), Décret de silence… gg quoi), en extend à la Noria je prie pour pas tomber sur tradewindrider qui jouait Aluren et qui devrait me défoncer, je tombe contre lui, autre tournoi extend je prie pour que si je tombe contre RDW il me fasse pas de sorties de porc pas moyen, bon ben aujourd’hui, je prie pour pas tomber contre Mono Green Aggro parce que je sais que ça va me casser les couilles…

Ronde 1, UB contrôle.
Y’a pas grand chose à dire...
La 1 je le laisse jouer tous ses gros rituels et quand il n’a plus trop de main je joue un Meloku, derrière il joue un Subornation sur Meloku, ok, derrière je joue Fers vedalkens, j’anime Pierres en chasse, c’est plié.
La 2 il me fait une death malgré Toupie de divination du sensei, il rate pas mal de land drops au début, il ne pouvait pas la gagner.
Au passage je lui apprends (à ses dépents) que si je lui prends un terrain animé avec les Fers vedalkens, et qu'à la fin du tour il n'est plus animé, ben je garde quand même le terrain :)
1-0-0 2-0-0

Ronde 2, Mono Black Contrôle par pitpower
La 1 est _très_ tendue, je dois jamais la gagner parce qu’il arrive à me caser une Arène phyrexiane alors que je n’ai pas de Fuite de mana. Je fais la gueule mais continue la partie sans faire d’erreurs alors qu’en face les bourdes s’accumulent, je lui vole la première.
La 2 il me fait une sortie turbo défausse, mais j’ai des Mox de chrome qui partent gaiement sur ses Torsion de l’esprit et au lieu de me défausser ma Soif de connaissance sur Détresse qui est ma seule chance de repartir il choisit de me défausser une Fuite de mana. Bon ben je repars avec ma Soif de connaissance qui défausse un autre Mox de chrome, et lui qui avait désidé tous ses pète créatures se retrouve pas frais avec un Meloku T5 que j’avais tenté pour pas que la partie dure trois heures comme la première.
2-0-0 4-0-0

Ronde 3, Trinity Green avec MD uniquement 2 Meloku comme cartes pas vertes joué par un gars que j’avais déjà croisé à la Croisée (sans jeu de mots) des jeux (magasin sur Lyon)
La 1 je la perds sur Jitte + Ascète Troll, et surtout parce que quand je lui joue une Subornation mon adversaire me force un peu la main pour que je ne regarde pas trop son deck et comme un con je me suis pressé et lui prends un Meloku alors qu’en regardant mieux j’y aurais vu une magnifique Shamane viridiane qui aurait eu raison de sa Jitte
Je perds la 2 sur trop de Flambeau de la création qui lui arrivent dans les mains avec trop de mana pour empêcher toutes mes belles Fuite de mana de servir à quoi que ce soit.
2-1-0 4-2-0

Ronde 4, Punisher
Avant la 1, le monsieur regarde mon deck, met une pochette de côté parce qu'elle est un peu abîmée, me la fait changer, genre, fais gaffe mec chuis un gros joueur j'te met la pression.
Je perds la 1 sur une sortie très aggro en face. Et là c’est le drame, j’ai rien à sider sauf des Spectral shift, parce que j’avais pas pensé à Goutte de soleil. Bon, on fera avec c’est à dire sans.
La 2, j'engage un Mox et finalement le dégage, il appelle l'arbitre, et là je me rappelle du petit cours de Marmoth sur le vintage, on a tout à fait le droit de faire ça sans avoir le mana en pool, il veut me remettre la pression mais ça marche pas. En tout cas je perds la 2 sur une misplay de ma part, je joue bien sur toute la partie en temporisant comme un malade et en évitant 3 tours de suite de perdre en piochant des solutions, et quand enfin j’ai fini de temporiser et que je vais pouvoir prendre le dessus avec des cartes en main contre une main vide en face, je fais l’unique misplay de la partie, je psychote sur un Hearth kami qui arrive en jeu et en réponse je bounce mes Fers vedalkens comme un con…
En même temps je me dis que la troisième, sans side et sans commencer j’aurais pas pu la gagner, donc tant pis !
Sinon le gars est vachement sympa hein, c'est juste qu'il était venu pour gagner. Au passage je lui apprends (???) que Bouillonnement est un éphémère.
2-2-0 4-4-0

Là c’est le drame, chuis vraiment dégoûté de mes deux pairings successifs et prie pour arrêter de rencontrer Mono Green Aggro et Punisher.
Faut imaginer, mon pote qui joue Mono Green pas optimisé en est à 3-1 à son premier tournoi ! Enfin ouf, Obliterate fait 2-2 aussi. Enfin faut que je remonte là.

Ronde 5, Vincent à qui j’avais acheté en gros une bonne moitié du deck et qui jouait
Il fait deux fois color death avec que du mana noir, et me concède les parties… pas très intéressant quoi. On en refait derrière, il ne fait pas de sorties de porc et je le bas également. Bon sans trop de regrets, même s’il m’avoue que normalement il gagnait tout le temps contre Big Blue.
3-2-0 6-4-0

Me voilà à 3-2 comme mon pote qui joue Mono Vert et qui vient de perdre contre Big Blue. Je comprends pas, en tests, il m'atomisait tout le temps. Et là, même Fiole d'aether et Dosan n'ont pas suffi ? Est-ce un signe pour moi ?
Il me reste pas mal de temps, je vais faire un petit tour au stand de Jess, mon adversaire joueur de RDW ronde 1 du PTQ Saint Etienne ! J’avoue que je préfère quand il dessine que quand il me rencontre sur une ronde. Ce fut l’objet pour moi de quelques photos et achats… qui me redonnent le moral après ces rondes qui ne me donnent plus le droit à l’erreur.
C'est vrai que les tokens qu'il dessine sont vraiment trop chou... j'ai pas pu résister. En plus, ça tombe bien, y'a des token Illusion pour aller avec le Meloku, que demande le peuple ? Ah, une photo de la demoiselle qui a posé ? Nan laisse tomber Jess, les mannequins, c'est pas pour moi :)

Ronde 6, Mono Green Aggro joué par gerzag
J’arrive un poil en retard à force de discuter avec Jess.
Il me fait un tour 1 forêt, je me dis oh non encooooooooore du Bird / Witness / Troll like.
Bon finalement les manches seront pour moi par je ne sais quel don du ciel.
4-2-0 8-4-0

Quoi qu'il en soit je suis maintenant le seul de nous trois à pouvoir faire un résultat, alors je me fais encourager et je repars battant. Après tout, mon pote vient encore de perdre contre Big Blue et moi je viens de gagner contre Mono Green, c'est décidé, aujourd'hui Big Blue bat Mono Green. Pourquoi, je ne sais pas, mais c'est comme ça.

Ronde 7, ben, Mono Green Aggro
Je perds la 1 et vois mes chances de victoire s’envoler...
A la 2 une Masticore à crinière tranchante bien placée et secondée d’un Meloku le mettra à mort, ainsi qu’à la trois. Eh ben, bonne carte Masticore.
5-2-0 10-5-0

Ronde 8, ben, Mono Green Aggro
Raaaa mais c’est fini oui !!!
Je gagne la 1 sur Full de sa part.
Je perds la 2 sur sortie correcte pour lui.
A la 3 il est obligé de forcer la chance à cause de Meloku sur table, je n’ai plus de contres en main vu qu’une Epée d’eau et de feu vient d’arriver sur table, il tente d’équiper son Troll ascète en se mettant full tap et d’attaquer alors que j’ai un Témoin éternel en bloqueur (c'est bien Fers vedalkens), ben il se prend un Boomerang sur l'Epée d'eau et de feu, ce dont il était presque certain mais il fallait tenter, et perd logiquement derrière.
6-2-0 12-6-0

Ronde 9, Ponza (oh, ça change)
Le monsieur me demande si c’est sûr que j’irai au CF, je lui dis que oui.
On joue la 1 que je gagne tranquillement en bounçant un land en réponse à un de ses nombreux pète lands parce qu’il faut pas non plus tout me péter, fais Subornation sur Frappeur à l'arc qui prend sa Salve d’éclats d’obus, et derrière j’ai une main alors que lui est en mode topdeck, je gagne logiquement.
La 2 je la perds. En fait, T1, je vois Montagne Mox de chrome, je lui propose un Marchefeu Slith, il obtempère. T2 je lui propose un pète land il obtempère. Enfin, 80% des sorties de Ponza quoi :o Ensuite il joue un Kumano que je ne peux pas contrer. J'essaye de temporiser (Boomerang) et à un moment je joue Subornation pour essayer de prendre son second Kumano et ainsi les envoyer au cimetière, ah ben il l'a en main. Je lui dit bourre je suis mort gros malin il obtempère.
La 3 je la gagne sur T1 Ile Mox de chrome Apprenti Jushi, vas-y refais moi ton T1 Marchefeu Slith je t’attends, ben non le monsieur ne peut juste rien faire. Je lui propose pareil de me lancer des pètes lands, il obtempère, et à un moment je lui lance un 'même pas un p'tit Bouillonnement ?'. Il obtempère et se prend un Changement spectral. Enfin c'est pas ça qui changeait vraiment la donne…
7-2-0 14-7-0

Eh bien ce fut rude mais ce fut fait, et grâce aux 283 participants de la salle, il y avait 15 slots, je finis 14ème et me qualifie au CF, avec la technique bien connue du sous marin. Raphiduck qui était mon voisin de table à la dernière ronde finit aussi à 7-2-0 mais bon, quelques pourcentages feront de lui le joueur le moins chanceux de la salle en finissant 16ème.

Je repars voir gerzag lui acheter quelques sympathiques cartes de Type1, fais un p’tit foot avec quelques Lyonnais de la croisée, et reviens à l’appartement.


II/ Un after ?

Après tests (donc après le CR et quelques autres parties sous MWS), il apparaît que le side était vraiment pas bon, et que Babiole n’est pas si forte que ça (enfin, c'est surtout que ça mange des slots quoi)
Voici donc la liste que je jouerais si je devais refaire le CR :

16 Island
4 Stalking Stones
2 Mirrodin's Core
4 Chrome Mox
4 Mana Leak
4 Thirst for Knowledge
4 Hinder
4 Vedalken Shackles
2 Time Stop
2 Rewind
2 Annul
4 Boomerang
3 Jushi Apprentice
2 Meloku the Clouded Mirror
2 Bribery
1 Spire Golem

Quoi que je vous avouerais que les Bribery ne m'ont jamais vraiment été indispensables, et qu'en jouer une seule est peut être pas plus mal pour avoir à la place un contre ou un bounce de plus...

SB
3 Spectral Shift
3 Sun Droplet
2 Razormane Masticore
2 Temporal Adept

Et le reste c’est vraiment à l’entendement du joueur, il reste de jouable et de très bon :
1 Temporal Adept de plus, Evacuation, Threads of Disloyalty contre les Slith T1 adverses, Quash en mirror et contre T&N, Boseiju contre les Boseiju adverse, Thunderstaff même s’il ne m’a pas convaincu on dirait qu’il en convainc plus d’un… et Scrabbling claws qui est énorme contre tous les jeux abusant de Eternal witness (qui a dit, secondé par Echoing Truth ?)


Quant aux choix MD, analysons un peu le pool de cartes qui nous est offert :
Le kill :
Pierres en chasse, c’est incontrable, ça bourre bien
Meloku, c’est pas cher, ça fait gagner les parties
Fers vedalkens, ça temporise et ça peut tuer

Autres choix possibles :
Keiga the tide star, c’est un peu très cher, ça paraît jouable que contre T&N ou random
Je vous épargnerai une nostalgie sur le Mahamoti Djinn
Le Genju of the falls est pour moi trop gourmand en mana et trop sujet à des Boomerangs adverse, mais il est parfaitement intégrable au deck. Comme j’aime trop avoir mes lands détappés sur table et pas au cimetière ou engagés pour attaquer, je ne l’ai pas sélectionné.

La pioche :
Certains aiment Thieving magpie, d'autres non. Personnellement, je n’aime pas du tout. Ca coûte 4, donc si on se met full tap pour elle, faut espérer pas se prendre de trop gros truc le tour d’après, et c’est game, mais j’avoue ne pas aimer ce ‘prions pour un tour’ surtout quand l’adversaire a tant de manas…
Le Jushi apprentice lui a donc largement été préféré, même s’il est vrai qu’il bloque moins bien, il permet de piocher sous Thunderstaff adverse, ou sous random bloqueur volant en face. De plus il est juste énorme en mirror.
Ensuite, pour les éphémères, nous ne sommes pas vraiment gâtés. Thirst for knowledge est excellente, mais nécessite pas mal de défausse, c’est en autres pour cela que j’aime vraiment la version avec Mox, et à côté, ben Pulse of the grid, malgré l’interaction avec Mox, paraît sous optimale, et Inspiration coûte trop cher pour une pioche trop médiocre. Il reste Concentrate qui a pour moi le gros défaut d’être un rituel.

Les contres :
Mana leak et Hinder sont obligatoires, restent Condescend, Time stop, Rewind, Annul.
J’opte personnellement pour Annul qui est énorme dans le format. Sur Mox en cas de death adverse, sur random carte de MBC, sur équipement de MGA, sur Fers / Genju de mirror ou Toupie / Colosse hardasté de T&N
Condescend est pas trop moche en début de partie, et équivaut à une Mana leak au tour 2 la plupart du temps avec le Scry en plus, mais bon j’ai préféré jouer Rewind et Time stop.
Rewind permet de contrer et de refaire quelque chose derrière (typiquement, piocher, recontrer, ou animer les Stalking Stones pour tuer un tour plus tôt)
Time stop permet tant de choses… passer derrière Boseiju, contrer en étant sur de ne pas devoir recontrer derrière, éviter une mort évidente sur un Rude awakening (ok, Evacuation le fait en mieux, mais est moins polyvalente)

La base de mana :
16 Island, qu’on ne discutera je pense pas
2 Mirrodin's Core, pourquoi ? Déjà, et je ne déconne pas, c’est un land de plus sur un Boil qui a réussi à passer en force en face (c’est du vécu). Mais surtout, ça produit le mana vert tant nécessaire à l’activation d’un Viridian zealot quand il faut buter une Jitte avec Bribery et que le monsieur en face n'a pas de Viridian shaman dans le deck.
4 Chrome Mox. Ca permet de contrer tour 1. Slith, Troll / Equipement de MGA qui a commencé par tour 1 Forêt Oiseaux de paradis. Ca améliore le matchup contre Ponza. Ca permet d’avoir une curve plus élevée (Time Stop), ça se jette sur Wrench mind et sur Thirst for Knowledge… personnellement je l’ai adopté.


Les choix de side :
Spectral Shift contre MGA (Beacon, Sword, parfois des Boil qui arrivent d’on ne sait où)
Sun Droplet contre Punisher, MGA
Temporal Adept contre Mirror, T&N

Sont indispensables à mon goût.

Le reste est vraiment à votre entendement je pense. Personnellement, je ne conçois pas mon side sans Razormane Masticore contre MGA et Weenie White. Cette carte est tellement énorme... Elle permet de gérer Troll pour son initiative ainsi que Jitte puisque la bête ne mettra pas de dégâts (où trouver une bete à plus de 6 d'endurance dans MGA ? A part keating qui joue un TEF en side), et Sword of fire and ice aussi puisque la Masticore est un artefact. Alors que Meloku, si l'autre a Jitte il ne fait pas deux tours sur table, et pire encore s'il a la Sword of fire and ice. Alors bien sûr le monsieur en face il joue de l'anti artefact, mais il doit les passer sur les Vedalken shackles, et puis y'a Boomerang, bref. Sans oublier la méga intéraction avec Meloku. Je remonte un land j'ai un token Illusion, oh ben je vais défausser ce joli land à la Masticore !

Tout ça pour dire qu'il n'y a pas de meilleur build de Big Blue, que c'est chacun sa sauce, dépendant du metagame (ah ben tiens je vais jouer 4 March of machines et 3 Relic barrier parce que Ravager, ou plutôt Time Stop parce que T&N...).
De même il y a plusieurs manières de le jouer. De temps en temps il faut tenter le coup de chance (full tap pour une bonne raison style Meloku ou autres en priant que le monsieur en face soit pas trop méchant), mais la plupart du temps il faut vraiment être en mode contrôle. Attention néanmoins même si Big Blue n'est en général pas pressé de tuer, vous n'avez pas contres infinis dans le deck et y'a un moment où il faut se lancer bien évidemment.
Je pourrais finir par, comme certains le disent, "de toute façon Big Blue c'est le deck le plus dur à jouer du format" ou par un "bien jouer Big Blue c'est pas dur, suffit de savoir ce qu'il faut contrer". A mon avis personne n'a raison. Néanmoins si vous êtes du genre lent à réfléchir ne jouez pas ça, parce que vous finirez votre journée avec plus de draw que de rondes perdues. Anecdote au passage, la meilleure façon de faire draw contre MGA semble être de jouer Hibernation, hein tradewindrider ?

Match-ups :
Ca dépend _vraiment_ trop du build pour pouvoir être discuté là comme ça, mais en gros :
Les faciles :
Contrôle non Big Blue (Mono Black, B/G)

Les 50/50 :
Big Blue (non, sérieusement)
Ponza (tout bêtement là ça dépend des sorties respectives, et de si vous jouez Threads ou pas en side)
Weenie White (étant donné que ça dépend aussi de leur liste, s'ils jouent Matrice ou pas, tout ça)

Les plus tendus (encore une fois, au risque de me répéter...) sont :
T&N
MGA
Punisher
UG contrôle (Witness + Echoing truth = Pas bien)
RG casse-terrain (Dépendant des versions)

De plus, quand je dis tendu, ça veut pas dire perdu d'avance, bien que pour Punisher un peu quand même hein, faut gagner le lancer de dés et bien piocher quoi :o


III/ Et les sempiternels...


La photo des juges, il en faut bien une !

Les cartes que j'ai récupérées sur le tournoi.
Les adversaires toujours sympas.
Ma performance (surtout la remontée en fait :o).
Le soutien psychologique des potes.
canard99 qui m'a prêté deux belles Bribery :)
Rencontrer tout plein de gens sympas (mig2, polux, gerzag...) que je ne connaissais pas avant.

Oui, vous avez bien vu, pas de points négatifs sur cette journée :)

Yann, pour MV Report.