Vous, moi, amis pigeons de WotC
écrit par Romain Gherbezza


      Voilà, tout est dit dans le titre, nous sommes des pigeons aux yeux de WotC (Wizards of the Coast, pour ceux qui ne connaissent pas, c'est l'entreprise qui est à la tête de la plus grosse machine de JCC (jeu de cartes à collectionner) au monde, a savoir, le formidable gagne pain Magic the gathering). Car en effet, reconnaissez le, vous (je devrais dire « nous », car mea culpa également) êtes des consommateurs affirmés de ce jeu de cartes, vous ne vous en rendez pas compte, mais vous contribuez à l'enrichissement du peuple de salariés de Wizards, en achetant un booster, vous engraissez un poulet de chez Wizards, qu'est ce qui fait de cette entreprise soit considérée aux yeux de certains comme la plus grosse arnaque en matière de JCC ?
Commençons l'explication le plus simplement possible:

Qu'est ce qu'une carte?

En effet, je ne vais pas y aller par quatre chemins, mais vous jouez aux cartes avec des petits monstres dessinés dessus (ou des gros, tout dépend du spécimen que l'on choisit), ces bouts de carton estimés à 1.8g pièce (expérience réussie grâce à un pèse aliment, j'ai pesé 10 cartes, ça donnait 18g^^). De ces 1,8 grammes, on peut décomposer: 1g de carton, 0.5g de peinture, et 0.3g de filigrane bleu (je ne sais plus en quelle matière il est, désolé). Pour fixer une comparaison, un sapin pèse dans les environ 2000 kg (en admettant que les arbres utilisés soit des sapins, et que le papier ne soit pas recyclé), on peut donc faire 2000000 cartes avec un seul sapin, le prix moyen d'un sapin de cette taille étant de 200€, on estime alors le coût d'une carte à environ: 0.0001 euro (soit 0.01centime), en admettant maintenant que les imprimeries de cartes utilisent les mêmes cartouches que nous, simples utilisateurs d’ordinateurs, ainsi, une cartouche pleine contient en moyenne 110 mL d’encre, ayant environ la même densité que l’eau, on obtiendrait donc 110g d’encre dans une cartouche moyenne, à raison de 30 euros pour une cartouche noire, et 35 pour une cartouche couleurs, nous avons donc une moyenne de 65 euro les 220g d’encre, à raison de 0.5 g d’encre par carte (en admettant qu’il y ait une parité noir/couleurs), on peut donc faire environ 440 cartes avec 65 euros d’encre, ce qui amène donc à 0.15 euro le prix d’une carte. En ce qui concerne le prix de revient d’une carte finie, il faudrait savoir la matière et le prix de celle-ci pour que les résultats soient corrects, mais rien qu’en ne tenant compte que du bois et de l’encre, une carte leur coûte donc 0.16 euro (en arrondissant à leur faveur), et ils vendent cette même carte 0.30 euro, soit le double, donc un chiffre d’affaire de plus de 200%, pas mal non ?

Passé le cap de cette (laborieuse est un mot qui me vient lors de cette phrase, je me demande pourquoi ?) explication, nous allons commencer à nous intéresser au phénomène complexe de l'arrivée d'argent chez WotC.
Alors, je vous ai parlé de l'achat de booster, mais il y a quelque chose que Wizards ne contrôle pas encore très bien, c'est la vente de particulier à particulier, vous savez, quand vous achetez une carte à l'unité à un ami, vous faites perdre de l'argent à WotC (une fois n'est pas coutume), même si vous auriez bien pu l'avoir dans un de ces fameux "booster" (avec une probabilité très faible), vous préférez assurer le coup, et ça se comprend.
Mais là encore, Wizards a son petit grain de sel à mettre dans l'histoire, il va essayer de vendre des cartes à l'unité moins cher que vos amis, et souvent dans un meilleur état, dans le seul but d'augmenter votre folie dépensière chez eux, et ça marche...

Le set pour débutants:

Ce set acheté généralement au prix de 11 euros contient deux pré-deck triés avec le petit manuel qui vous dit quel deck va gagner, et en quoi faisant, deux petits tapis où on met son deck et ou on compte ses points de vie, un logiciel qui permet d'apprendre les bases des règles (en battant le méchant sorcier adverse), et surtout, le saint-graal, TEF (Thorn Elemental Foil, pour ceux qui ne comprennent pas : Élémental d'épines premium (premium = qui brille pour les paumés)) cette créature mythique qu'un copain a réussit à dénicher, ça y est, vous l'avez enfin (et pour perpette...), mais bon, passons, il faut bien commencer quelque part.

Le starter:

Ceci n'est qu'un regroupement de 3 boosters, avec des terrains en plus (30 si je ne m'abuse)

Les préconstruits, vraiment une affaire?

Là on commence à s'attaquer au gros morceau (si j'ose m'exprimer ainsi...), les préconstruits, ces decks de 60 cartes, sensés pouvoir être joués en harmonie, vendus au prix moyen de 11 euros pièce, il contient lesdites cartes, un livret très bref sur les règles de l'extension, et la boite de rangement même pas conçue pour ranger des cartes sous pochettes (nous reviendrons ultérieurement sur ce phénomène de pochettes), les jeunes sont souvent très intéressés par ces préconstruits, un deck facile à jouer, qui gagne contre certains autres préconstruits, et qu'on n’a pas besoin de faire soi même! Mais le rêve devient cauchemar, on se rend vite compte que les decks sont fin nuls, qu'ils perdent toujours face à ces satanés gobelins, et qu'il faut impérativement changer pas mal de choses à l'intérieur pour qu'ils commencent à « tourner » comme on dit dans le jargon.

Les pochettes:



Ces bouts de plastique ou l'on peut glisser pour protéger ses cartes (eh oui, si ça s'abîme, ça vaut moins cher...), ces pochettes vendues au prix de 5 euros les 50, et comme ça, on est obligé d'en acheter 100 pour mettre un deck complet, et on se retrouve avec des pochettes en trop, que l'on envoie par la poste pour protéger les cartes que l'on envoie des deals effectués sur le net (une chose de bien, c'est quand même l'ensemble protector, c'est à dire les 80 pochettes avec la boite qui va avec, ça c'est bien pensé de la part de Wizards (enfin, c'est sans doute suite à de trop nombreuses réclamations des joueurs)

Les éditions:

Eh oui, là aussi WotC nous berne, à créer des éditions telles que portal, non jouables en tournoi (récemment rectifié, désormais, on peut jouer en tournoi avec, mais uniquement en Legacy et T1), donc pendant un moment, les joueurs se sont retrouvés à avoir dans un fond d'une boite, des cartes qui ne servaient à rien, ou alors, juste à s'amuser entre potes, mais la pire des éditions est, je pense...

Le bêta CE (collector edition):

En effet, cette édition parue je ne sais trop quand, regroupant toutes les cartes de bêta, aux différences près que celles-ci sont toutes carrées (sans bords arrondis), et avec les bords de derrière dorés au lieu de noir normalement. Comme vous le savez, ces cartes ne valent rien en tournoi, cependant, certains collectionneurs sont prêts à débourser une petite fortune pour avoir leur P9 (9 meilleures cartes de magic) en Beta CE (sans se rendre compte que ce ne sont que de vulgaires proxies…)

Restrictions:

Là aussi Wizards nous embrouille bien, en effet, prenons un exemple relativement proche: Pince-crâne. Carte qui a connu une vive polémique lors de sa sortie, a vite connu des prix exorbitants à l'achat, WotC s'est bien rempli les poches... Une fois cet engouement passé, ils ont décidé de virer cette carte de l'étendu et du T2, ainsi, tout le monde s'est retrouvé avec des Pince-crâne à l'échange, alors que moins d'un mois plus tôt, il le vendait à prix d'or...

Et pour finir en beauté: les decks champion du monde

Là c'est le clou du spectacle, les decks champion du monde, ce sont des deck vendus dans les 10 euros environ, contenant une réplique exact du deck qu'un mec est arrivé dans le top8 avec, c'est pas mal me direz vous, mais bon, le problème, c'est que ces cartes ont un dos complètement différent, elles ont leurs bords de devant imprimés à l'encre dorée, et une signature entre le dessin et le texte de la carte. C'est totalement injouable, même entre amis, on a la honte quand on sort son deck champion du monde !

Alors amis MVillois, j'espère que ceci vous aura fait prendre conscience sur votre statut de pinpin de wotc... Alors, rebellez-vous !