Sword penta-cycle: une série tranchante
écrit par ManiaqMogg


      Chers Magic-Villois, mes salutations,

Mirrodin n'a pas terminé de nous gâter des cartes immondément puissantes.
Vous connaissez surement les fameuses épées Mirrodin Sword of Fire and Ice et Sword of Light and Shadow ainsi que la nouvelle Sword of Body and Mind sortie avec Scars of Mirrodin.

Eh bien, vous le saviez peut-être, Wizard a annoncé qu'ils comptent compléter ce cycle d'épées surpuissantes :)
(si vous ne le saviez pas, maintenant vous le savez ^^)
Une paraîtra dans Mirrodin Beseiged, la dernière dans Mirrodin Pure/ New Phyrexia. [dixit Mark Rosewaters, lead designer of Scars of Mirrodin]

Voyons celles que nous avons déjà:
(toutes donnent la protection contre des couleurs opposées)
Sword of Fire and Ice en Darksteel Sword of Light and Shadow également en Darksteel Sword of Body and Mind en Scars of Mirrodin


Il reste donc 2 épées à éditer : une épée et une épée

Voici donc 2 suggestions pour chacune de ces deux épées à venir:

L'épée


Sword of Wither and Bloom [Mythic Rare]
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from green.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. Then search your library for a land card, reveal it, put it into your hand and shuffle your library.
Equip



Sword of Wither and Bloom [Mythic Rare]
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from green.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, add that much mana of any one color to your mana pool. Until end of turn, this mana doesn't empty from your mana pool as steps and phases end. Then defending player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.
Equip












L'épée


Sword of Rage and Justice [Mythic Rare]
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from red.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, destroy target permanent. Then choose a creature defending player controls. This creature deals damage equal to its power to its controller.
Equip



Sword of Order and Chaos [Mythic Rare]
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from red.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, untap all permanents you control and put a creature token which is a copy of equipped creature onto the battlefield.
Equip












Note: Tout est écrit en langue wizardienne, avec des formulation telles qu'ils en ont déjà utilisées sur d'anciennes cartes existantes. J'espère que les capa ne prêtent pas à confusion & qu'il n'y a pas trop d'anglophobes parmi vous. (je mettrai une traduction française dans le forum si vous le demandez).

PS: pour la capacité déclenchée rouge de l'épée , j'avais également pensé à

Dégagez la créature équipée. Cette phase de combat est suivie d'une phase de combat supplémentaire.

Mais c'est beaucoup trop puissant; en gros si la créature équippée ne peut être gérée ou bloquée (ce qui en plus est facilité par la protection), ça nous donne un nombre infini d'attaques non bloquées, donc blessures infinies = kill.
Bref: ça aurait été dégénéré...

Prenez le contrôle d'une créature que le joueur défenseur contrôle.

Mais c'est d'une utilité limitée: soit très fort, soit inutile. Bref, je n'aime pas trop.


Voilà, cet article touche à sa fin.
J'espère que vous êtes aussi emballés que moi à l'idée de découvrir encore deux nouvelles "super-épées" en ouvrant vos boosters prochainement. N'hésitez pas à commenter mes propositions les concernant (capacités, histoire, nom, équilibrée, etc.)

Bon jeu à tous!


Sources :
http://www.hdwallpapers.in/walls/great_sword-wide.jpg
http://fc08.deviantart.net/fs29/f/2008/133/5/e/Prince_of_Persia__sword_by_Skipina.jpg