Les erreurs du débutant
écrit par Clément Barbier


      Bien, à vrai dire, étant moi-même sur la fin de ma période "débutant", j’ai décidé d’écrire cet article en repensant à toutes les boulettes que j’avais commises lors de mes deux premiers tournois. Donc le but, c’est de permettre à tous ceux qui débutent en tournoi de pas avoir trop de problèmes sur place.


I) Le matériel

1)Les protèges-cartes

Important, je me suis pris un match lost à cause de ça. Ne radinez pas en achetant comme moi des pochettes translucides à 1 euro les 100, mieux vaut d’entrée de jeu payer une petite dizaine d’euros et s’offrir 100 pochettes opaques de qualité. Il faut savoir que les arbitres des tournois sont assez pointilleux sur la qualité des cartes, par exemple cette carte a été considérée comme marquée :



C’est le coin inférieur droit qui a poussé les arbitres à la déclarer « marquée »…


Pas de protèges-cartes bon marché, donc. (A part éventuellement pour protéger les cartes envoyées par la Poste lors d’échanges.)

2) Indispensable : Papier + Stylo

Ca, c’est vraiment le truc à ne pas oublier. On s’en sert pendant les parties pour tenir le compte des points de vie et surtout avant le début du tournoi pour lister son deck, ça a l’air tout con comme ça mais je n’y avais pas pensé pendant mon premier tournoi et ça a été vraiment agaçant.




3) Divers

Dans cette catégorie il y a énormément d’objets qui rentrent, des plus conventionnels comme le classeur de présentation, un casse-croûte ou le dé (comme montré ci-dessus moi j’ai un crayon-dé, encore plus pratique ^^) à d’autres moins courants que j’ai pu observer comme la poupée Yoda, le bandeau Naruto ou la bouteille de Coca/Bière/Branlot (rayez les mentions inutiles).
(Pour plus de précisions sur le dernier objet, je vous renvoie à ce lien )


II) Les petits trucs qui facilitent la vie

Bien, après avoir fait le tour du matériel, voilà les 2/3 bricoles que je connais :

1) Le listage :

On ne le dira jamais assez, vérifier et revérifier sa liste de deck ça évite pas mal de mauvaises surprises, c’est pas spécialement compliqué, on recompte tout, on additionne et comme ça on ne se fait pas appeler à la table d’arbitrage (Ho putain, ho putain qu’est-ce qu’ils vont me faire !)
Encore un truc qui a l’air idiot, BIEN lire ses cartes (et celles de l’adversaire) ça peut servir. Je me suis fait transformer mes terrains non-basiques en îles pendant 5 tours par un Terraformeur avant de prendre le temps de vérifier la carte (je pense que mon adversaire ne l’avait pas lue non plus, il avait pas l’air de mauvaise foi.)

2) Piocher sa main

La manière la plus sûre de piocher sa main, c’est de tirer 7 cartes sans les regarder, de les poser face cachée et de les recompter. Ca aussi ça paraît complètement trivial, mais si comme moi vous oubliez que vous venez de mulliganer et que vous devez piocher 6 et pas 7, ça vous permet de simplement reposer la dernière carte sur le dessus de la bibliothèque sans autre complication.



3) Ne pas aider l’adversaire

Attention, je ne suis pas en train de vous conseiller d’être un mauvais joueur, de l’obliger à laisser engagée cette carte qu’il n’avait pas vue lors de sa phase de dégagement, ce genre de truc, ça aide moyennement et ça plombe l’ambiance de la table.1 Ce que je veux dire c’est qu’il y a certaines choses auxquelles il faut faire attention ne serait-ce que pour éviter de vous auto-désavantager :

-Les petites fiches où vous marquez le décompte des points de vie dont je parlais plus haut, ne laissez pas votre adversaire voir celles que vous avez utilisées aux rondes précédentes, on peut en effet en déduire le style de votre deck, une perte de points de vie croissante à chaque tour le caractérisera clairement comme aggro, etc…

-Ne pas montrer son deck à l’adversaire : vérifiez que votre façon de tenir votre main ne lui permet pas d’apercevoir son contenu, faites attention à ne pas remettre de cartes à l’envers dans le deck qu’il pourrait apercevoir en mélangeant.

-Etre fair-play sans être laxiste : il est de bon ton de tolérer les petites erreurs du genre J’ai oublié de dégager mon Chasseciel léonin, je peux le dégager ? mais il ne faut pas accepter les demandes comme Oh, je mulligane, je peux prendre 7 s’il te plaît ?

-Si on n’a pas une bonne connaissance des règles, il vaut mieux éviter autant que possible de le montrer, certains joueurs n’ont pas de scrupules à en profiter. Dans tout les cas il ne faut surtout pas hésiter à appeler l’arbitre si vous avez un doute.

-On s’éloigne un peu des règles, mais quand vous faites un échange, si vous n’êtes pas sûr que la transaction est bien égale des deux côtés, il peut-être judicieux de demander à un joueur plus expérimenté, voire à un arbitre s'il a du temps à vous consacrer.


4) Petites informations sur certains points des règles.

-Il est interdit de regarder le deck de son adversaire. (en le mélangeant par exemple)

-On doit choisir de commencer ou de laisser commencer avant de regarder sa main.

-Si à la fin d’une ronde le temps réglementaire est écoulé sans qu’il y ait de vainqueur, les joueurs ont en général droit à 5 tours additionnels. Si à la fin de ce temps il n’y a toujours pas de vainqueurs, le match se conclut sur une égalité.

-Deux joueurs peuvent décider ensemble de faire une égalité intentionnelle. A noter qu’il faut déclarer à l’arbitre que le draw était intentionnel et pas dû au jeu.

-Le deckcheck : Afin d’éviter toute tricherie sur la constitution des decks les arbitres choisissent au hasard des joueurs pour vérifier leur deck. Voilà pourquoi il vaut mieux éviter d’oublier de désider toutes les cartes qu’on a rentrées à la dernière partie.

Voilà, en conclusion j’espère que cet article aidera les débutants, et si certains (tous) points paraissent évidents aux vieux briscards, je n’étais au courant d’aucune des choses que j’ai évoquées plus haut lorsque je suis allé à l’open en juin, donc j’imagine qu’il doit y avoir d’autres petits nouveaux dans le même cas. Ah et j’espère aussi qu’AJM n’aura pas fait top 8 à son tournoi d’aujourd’hui, parce que sinon j’aurai l’air con à taper sur Rock.



NDLR - 1 : Surtout qu'en fait, il faut les dégager en retard si on s'en rend compte. Ca serait donc très mal vu de l'empêcher de le faire, oui, puisque c'est de la triche. Plus généralement, en cas de doute quel qu'il soit, il vaut mieux tout simplement appeler l'arbitre !