Big Blue
écrit par Rémi Chatelain


      Après le bannissement de mon défunt deck K.C.I, je me devais de changer de deck. J’avais beaucoup testé Ponza mais il ne m’avait pas convaincu ; bien qu’il était l’un des decks les plus populaires avec Ravager hors course et les bons vieux Casse-terrains qui ownaient TnN. J’ai donc testé les decks contrôle du métagame et j’ai choisi Big Blue qui n’était à ce moment là pas le deck qu’il est aujourd’hui mais qui me plaisait bien car j’aime avoir tout le temps le dernier mot. 1

Big Blue n’a pas vraiment de listes différentes les unes des autres. Certaines sont plus axées contre TnN (c’est à dire toute sa réserve contre lui) comme la mienne ou plutôt contre le reste du métagame qui normalement ne pose pas vraiment de problème.


Ma liste :

Big Blue par Rémi Chatelain
23 Terrains
17 Île
4 Pierres mouvantes // Pierres en chasse
1 Boseiju, celui qui abrite tout
1 Miren, le puits gémissant
6 Créatures
4 Pie Voleuse
2 Meloku le Miroir voilé
31 Autres Sorts
4 Mox de chrome
3 Cassation // Dissolution
4 Boomerang
3 Fuite de mana
4 Obstacle
4 Fers vedalkens
3 Bâton de tonnerre
3 Condescendance
3 Soif de connaissance
Cartes de la réserve
3 Erayo, ascendante soratami
3 Griffes racleuses
3 Inhibition
3 Jumelance
1 Oppression Rigoureuse
2 Arrêt du temps


MES CHOIX :

Arrêt du Temps est une très bonne carte contre TnN car elle permet de contrer un TnN adverse même si il a été ciblé par Boseiju, celui qui abrite tout (très grande menace).
Griffes racleuse est un anti Témoin eternel il permet de racler le fond de la bibliothèque adverse et éventuellement de faire du CA.
Jumelance est la nouvelle Fourche
Oppression rigoureuse calme les ardeurs de TnN en le privant de Fenaison et semence ou de Regard sylvestre.
Inhibition est LA secret tech trouvée par le Grand dragon Dunkelzahn. Elle permet de faire une Asphyxie sur Esclavagiste d’âmes, Pierre de l’oubli ou encore contre mono noir rats de lui faire rater son ninjutsu ce qui n’est en aucun cas négligeable.

Certains jouent aussi Golem des cimes qui bloque Ascète troll et qui aide à faire flipper Erayo, ascendante soratami mais je préfère de loin Batôn de tonnerre qui lui est décisif contre certains match-ups (Weenie White, mono noir rats, Mono green aggro)
D’autres jouent Subornation que je trouve inutile car Boomerang, Erayo, ascendante soratami et Arrêt du temps sont amplement suffisants contre TnN.
Il y en a aussi qui jouent Arrêt du Temps Main Deck, ce qui n’est pas une mauvaise idée mais j’ai préféré privilégier certains slots au détriment d’autres. Jumelance permet de copier TnN d’aller chercher Erayo ou contre mirror de jouer le contresort.





MATCH-UPS :

WEENIE WHITE

Notre match up le plus facile. Les seules menaces qu’il faut contrer/bouncer impérativement sont : matrice d’amortissement et hokori, buveur de poussière et antienne glorieuse.
batôn de tonnerre, fers vedalkens, Meloku le mirroir voilé et dissolution sont les cartes maîtresses contre Weenie White.

Vous n’avez rien à sider à part éventuellement :

–1 Boseiju, celui qui abrite tout
+1 Arrêt du Temps (pour éviter une attaque trop lourde)

Mais attention bien que ce soit un match-up facile c’est comme en F1 « le faux départ coûte la victoire ».



MONO RATS

Un match-up qui n’est pas des plus faciles. Même si Big Blue est plus régulier il faut faire attention au ninjustu c’est pourquoi je rentre :

+3 Inhibition
+1 Arrêt du Temps

et que je sors :

-3 Soif de connaissances
-1 Boseiju, celui qui abrite tout

Tout comme Weenie White le faux départ ne pardonne pas.



UG

Attention UG n’est pas une menace mais il ne doit pas partir en boucle récursive via: Vérité résonnante/Témoin eternel. C’est pour cela que Griffes racleuses est la carte du match.
En général UG essaye de nous tuer via Éveil brusque mais on a Batôn de tonnerre donc il se rabat sur masse créatures mais là aussi on a Batôn de tonnerre accompagné de Fers vedalkens à la une.

Donc :

+ 1 Oppression rigoureuse
+ 3 Griffes racleuses
+ 3 Erayo, ascendante soratami
+ 3 Jumelance
- 2 Meloku le Mirroir voilé
- 3 Soif de connaissances
- 4 Fers vedalkens
- 1 Miren, le puits gémissant



PONZA

Normalement, ce match-up est assez simple du faite que ponza est l’un des decks les plus irréguliers du métagame alors que Big Blue est totalement le contraire. Les seules cartes à gérer sont : Zo-zu le châtieur en cas de mana full et Genju des cimes qui ce fais gérer par Cassation ou Boomerang.
Après side évidemment il rentre Bouillonement donc on rentre Oppression rigoureuse car l’on ne joue pas Changement spectral.

Donc :

+1 Oppression rigoureuse
-1 Boseiju, celui qui abrite tout



MIRROR

Le match-up le plus dur mentalement est arrivé. En mirror, c’est celui qui met sur table le plus rapidement Miren, le Puits gémissant + Fers vedalkens a moins que celui ci joue Apprenti jushi qui faut contrer absolument. Ce match-up est donc du 50/50 (tout à la chatte)

Donc :

+ 1 Oppression rigoureuse
+ 3 Erayo, ascendante soratami
+ 3 Jumelance
- 1 Soif de connaissances
- 4 Pie voleuse
- 2 Meloku le Mirroir voilé



TnN

Et voici donc le match-up le plus tendu, j’ai nommé TnN. TnN est notre pire match-up car celui-ci a l’avantage d’avoir une mana base très solide et donc d’empêcher de jouer nos Fuite de mana et Condescendance en mid game et late game. Il faut essayer de le retarder un maximum en contrant ses tutors lands et ses Toupie de divination du sensei.

Comme dit au début de mon article : Ma réserve est anti TnN donc je rentre tout :o

Donc :

+ 2 Arrêt du Temps
+ 3 Griffes racleuses
+ 3 Jumelance
+ 3 Erayo, ascendante soratami
+ 1 Oppression rigoureuse
+ 3 Inhibition
- 2 Meloku le Mirroir voilé
- 1 Miren, le puits gémissant
- 3 Batôn de tonnerre
- 4 Fers vedalkens
- 3 Soif de connaissances
- 2 Condescendance




CONCLUSION :

Pour moi, Big Blue est classé dans la catégorie tiers1 du métagame. Il n’a pas beaucoup de points faibles malgré les migraines incessantes et quand tournoi on n'a pas de « pause » entre les rounds.

J’aimerais aussi remercier pour m’avoir aidé a améliorer mon deck : Dunkelzahn, Darknim, Plume, TITELFE et beaucoup d’autres…



1 – NDLR : Note que tu la joues pas dans ton deck cette carte là :)