Non, il ne l'a pas.
Lorsqu'un sort ou une capacité qui se résout change les caractéristiques d'un ensemble de permanents, les permanents affectés sont ceux de cet ensemble à la résolution de l'effet en question. Un permanent qui arrive après ou qui remplit la condition après ne sera pas inclus. Changer les caractéristiques, ça veut dire ajouter/retirer des capacités, changer la force/endurance, changer les couleurs, types, nom. Par exemple une capacité déclenchée qui dit "les elfes que vous contrôlez gagnent +1/+1 ce tour-ci", ou c'est le cas de la capacité de Kaya de ton exemple.
Lorsqu'un effet continu change les caractéristiques d'un ensemble de permanents, cet ensemble est recalculé en permanence. Un permanent qui arrive après ou qui rentre dans cet ensemble sera concerné. Par exemple
Championne elfe // Champion elfe.
Lorsqu'un sort ou une capacité qui se résout affecte un ensemble de permanents sans changer leurs caractéristiques, notamment en changeant temporairement les règles qui s'appliquent à eux, l'ensemble est recalculé en permanence. Cet effet est donc traité de façon similaire à un effet continu. Des exemples :
Ondu Rising (cet effet ne change pas les caractéristiques des créatures au moment où il se résout, le changement a lieu plus tard), la 2e capacité de
Keeper of Keys,
Émerveillement pour les guildes,
Focus prédatoire, etc
Si on avait voulu que Kaya affecte ton cadet, il aurait fallu soit que la capacité génère un effet continu style "Kaya gagne 'les créatures que vous contrôlez ont le contact mortel' ce tour-ci", soit que la capacité affecte tes créatures sans changer leurs caractéristiques (donc sans leur donner le contact mortel), style "à chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures à une créature ce tour-ci, détruisez cette créature".