personnellement sur Paris, on fait régulièrement des games d'EDH Paysan multi avec les règles suivantes :
1) le général est une créa unco
2) même règle que l'EDH pour le deckbuilding
3) deck de 60 cartes(100 cartes c'était bcp trop mou pr du multi) avec 6 uncos(+le général) et le reste des communes, tout en singleton sauf les basic land évidement
4) 20 PV uniquement car les games en multi sont longues déjà et qu'en EDH paysan, le pouvoir level étant moindre qu'en EDH classique, on trouve que 20 PV c'est mieux
(après honnètement les games vont parfois très vite c'est vrai mais je pense qu'en 30 ça serait moins fun/dynamique et donc + chiant).
5) pas de banlist actuel car en multi, c'est + facile de réguler un truc fort.
(sauf que
Mindcrank est ban pour éviter les combos instakills trop simples à réunir grâce à Duskmantle ghildmage comme général)
Je joue quand même 2 généraux qui ont un potentiel assez solide en EDH :
*
Poison-Tip Archer : le deck trigger à chaque mort en + d'avoir un body très chiant en def. En soit il est pas dur à tuer mais il blast tellement violent à distance que c'est pas forcement très équilibré
* Vizkopa Ghildmage : très fragile mais un potentiel de kill assez insane.
Si on gagne par exemple 5 PV dans un tour, on peut activer sa 2e capa et drainer de 5 tous les adversaires, c'est super pouissant, même si souvent ils se fait focus ce qui l'équilibre pas mal.