Voilà les spoilers ont annoncé la carte Chance of Glory :
Chance de gloire 1RW
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible. Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Au début de l'étape de fin de ce tour, vous perdez la partie.
Avec
Glorious End (si jouée en Upkeep adverse) celà nous donne deux instants avec une mécanique quasi-similaire : prendre un tour extra mais perdre au début de notre endstep.
Hors nous savons qu'il existe plusieurs carte qui nous permettent d'éviter une telle tragédie (
Angel's Grace,
Sundial of the Infinite et
Gideon of the Trials en particulier) tout en se combinant avec d'autres cartes notamment les pactes
Pact of Negation Slaughter Pact voir
Pact of the Titan.
On peut aussi imaginer le pack en Jeskai car
Geist de Saint Traft combote bien avec Sundial voir avec Glorious end! Snapcaster peut aussi s'amuser avec tous les instants déjà lister et les WR classiques Bolt, PTE, Helix etc...
Tout celà nous donne une ligne directrice pour le deck : spammer les tours en bourrant avec des menaces comme Geist et Gideon et laisser l'adversaire impuissant. De ce que j'ai put tester pour l'instant j'ai un peu de mal a ne pas me faire déborder sur les premiers tours avant de partir en "combo".
La liste :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=613107
Il manque les 4 Chance of Glory remplacées par des Intimidation Bolt.
Bien sûr cette liste a pour l'instant peu de chance d'être vraiment compétitive mais elle a le potentiel d'être amusante en FNM.
PS : aucune idée pour la manabase j'ai fait au mieux.
PS2 : je viens de penser à la carte
Day's Undoing! A réfléchir!