1.0 Format Stapple
2.0 Archetype Stapple
3.0 Regular Card
4.1 Archetype Folk
4.2 Archetype Tool
5.0 Big Spell
6.1 Toolbox Card
6.2 Sideboard Card
7.0 Kill
Valiant Knight 2.0 : Wizard qui veut faire vivre son archetype Chevalier et faire en sorte que History of Benalia n'ait pas été édité pour rien.
Leonin Warleader 2.0 : Ca rappelle un peu
Héroïne de Fortcoutel dans le principe, c'est vachement sympa dans les decks tokens/aggro et dans les synergies selesnya. A surveiller.
Sai, Master Thopterist 2.0 Ultra fan <3 <3 <3. Allez Wizard deconnez pas et imprimez des cartes artefacts colorées avec Ravnica !
Patient Rebuilding 2.0 Au diable les decks meules mais la carte est sympa.
Tezzeret, Artifice Master 2.0 /
5.0 : S'autoprotège, fait piocher, pour 5 mana c'est fair. Dans le bon deck c'est un très bon moteur, dans control c'est un Big Spell sympa.
Graveyard Marshal 2.0 permet à Zombie-Aggro d'exister.
Goblin Trashmaster 2.0 : Wizard be like "NAN MAIS VOUS ALLEZ JOUER GOBLIN UN JOUR OUI OU MERDE ???
Elvish Clancaller 2.0 NAN MAIS VOUS ALLEZ JOUER ELFE ????
Arcades, the Strategist 2.0 : Bonne que dans un Archetype, à voir si l'archetype peut exister.
Remorseful Cleric 3.0 /
6.2 : A surveiller, la carte reste une 2/1 vol pour 2 avec une ligne super interessante, ça peut se voir main deck.
Resplendent Angel 3.0 : Alors j'adore la carte... mais il faut bien avouer qu'elle a vraiment d'interêt que pour sa capa de gainlife et c'est pas vraiment une capa simple à activer et pas forcement au moment qu'on veut. Donc ça sent quand même un peu le pétard mouillé.
Shield Mare 3.0 /
6.2. Sans déconner la bête a des chances d'être jouée MD vu le méta actuelle.
Ajani's Last Stand 3.0. Super Sympa... mais quel deck pourrait intégrer ça ?
Dismissive Pyromancer 3.0 : Hors-archétype la carte est soide. Elle sert de loot à Sorcier et se trade vs une grosse bête, c'est vachement sympa et ça peut donner un peu plus de consistance à l'archetype Sorcier T2 (qui pour l'instant existe que sous une forme Aggro Combo).
Isareth the Awakener 3.0 Vachement, la créature noire qu'on aime tous avoir à diposition. Va falloir commencer à builder.
Thorn Lieutenant 3.0 /
4.1 : C'est pas surpuissant, mais niveau stats c'est fair pour un tour 2. La capa situationnelle fais plaisir, la carte a donc de grande chance de faire du CA. Puis en Late Game la carte peut devenir dangereuse. Ca fait beaucoup d'atout en une seule, y'a des chances de la voir jouer un jour ou l'autre.
Goreclaw, Terror of Qal Sisma 3.0 l'est pas deguelasse lui ?
Crucible of Worlds 3.0 Infinite Field of Ruin <3 <3 <3
Leonin Vanguard 4.1
Mistcaller 4.1 :'(
Stitcher's Supplier 4.1
Diregraf Ghoul 4.1
Detection Tower 4.2
Spit Flame 4.2
Sarkhan, Fireblood 4.2
Dragon's Hoard 4.2
2
Ajani, Adversary of Tyrants 5.0 : Sympa et jouable dans le bon deck je trouve.
Cleansing Nova 5.0 : Remplaçant de Fumigate, la polyvalence le rend interessant.
Bone Dragon 5.0 Dredge ?
Banefire 5.0. Long time no see Banefire.
Demanding Dragon 5.0. Avec le départ de Glorybringer du T2, il faudras checker si elle a pas un peu plus de potentielle. On parle d'une 5/5 vol pour 5 avec une ligne de texte interessante.
Vine Mare 5.0. BIM.
Vivien Reid 5.0.
Gigantosaurus 5.0. BIM.
Chromium, the Mutable 5.0.
Nicol Bolas, the Ravager 5.0.
Reclamation Sage 6.1
Isolate 6.2
Suncleanser 6.2
Plague Mare 6.2
Runic Armasaur 6.2
Pelakka Wurm 6.2
Amulet of Safekeeping 6.2
Psychic Corrosion 7.0
Scapeshift ?.?
Mentor of the Meek ?.?
******
Elle est cool cette édition sinon ?