Et ta sœur ?

Légende
Ravnica Allegiance
le 18/05/2018 17:12
https://magic.wizards.com/fr/products/coming-soon#RNA

264 cartes

Sortie : janvier 2019

Code : RNA

Guildes : Azorius, Gruul, Orzhov, Rakdos, Simic

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Marseille, Grèce

Légende
le 21/12/2018 17:10
Addenda, ça sent le designer qui en a plein les couilles des jeux contrôle. En gros tu dis au mec "Si tu as été gentil et que tu n'as pas fait chier ton adversaire en gardant tous tes terrains dégagés pendant son tour, tu auras une friandise."
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 21/12/2018 17:18
Citation :
J'ai vraiment du mal à comprendre comment on peut dire ça.
ça rajoute juste un effet si le sort est lancé en phase principale, si l'effet est totalement bidon (genre gagner 2 points de vie) ça rendra la capacité la plupart du temps totalement useless.


La capacité est pour moi forte de base, deux effets en une carte est toujours bon. De plus, comment peux-tu à l'inverse dire que c'est nul alors que tu n'as vu que deux cartes ayant cette capacité??
noskcaj
En Hyrule

le 21/12/2018 17:25
Ce moment où wizard fait une capacité qui n'a d'intérêt que quand on joue nos instant en rituel... putain mais les désigner de wizard, vous voulez pas dégager à hearstone s'il vous plaît ?
Darkent

le 21/12/2018 17:36
C'est justement ce qui rend la carte équilibré en fait
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 21/12/2018 17:39
Piocher 2 et gagner 2 pour 4, même si c'était inconditionnel ça serait quand même en dessous de perspicacité du chimiste, glimmer ou hiéroglyphic truc donc là le fait de devoir la jouer en main phase pour profiter des 2pv, c'est juste nul, pas équilibré

C'est tout moisax comme mécanique
Maxmax38
le 21/12/2018 17:40
Citation :
Ce moment où wizard fait une capacité qui n'a d'intérêt que quand on joue nos instant en rituel... putain mais les désigner de wizard, vous voulez pas dégager à hearstone s'il vous plaît ?


Ahaha !

J'ai toujours vu le %U%W comme du contrôle, le gain de point de vie est toujours bon à prendre et rentre bien dans la couleur azorius mais au détriment du joueur contrôle que je suis, qui lance ses instant en fin de tour adverse !

Mesures d'urgence y aura t'il moyen d'utiliser l'effet de Source primordiale pour avoir plusieurs permanents sur le board?

Incubation/Incongruité elle me plait bien cette carte !
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 21/12/2018 17:40
Par contre la split card simic est balèze
Birdish
Charlot de Feu

le 21/12/2018 17:42
Ca s'appelle faire un choix/mesurer un risque. Ca devrait pourtant être l'apanage des joueurs %W%U puisqu'ils sont cérébralement supérieurs. S'ils sont si balaises, pourquoi cette haine/trouille viscérale du rituel ?

Mais j'admets le concept doit pas être évident à capter quand on est control freak au point, pour certains, de ne toujours pas avoir accepté de faire le deuil de stasis.dec au bout de 20 ans. Tout ça en se torchant avec le plaisir de jeu du mec d'en face, ofc, parce que le mec d'en face, c'est juste un faire-valoir.
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 21/12/2018 17:50
Citation :
Pic-nique %R%G
Rituel

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1+0 jusqu'à la fin du tour.

Bibendum
Si vous jouez Pic-nique pendant votre deuxième phase principale et que vous n'avez pas attaqué ce tour-ci, les créatures que vous contrôlez gagnent l'initiative jusqu'à la fin du tour.


Trop logique, jouer ses éphémères comme des rituels en %W%U. Il fallait y penser, bravo les concepteurs :O
Jeanot72
Pétrole le sang
le 21/12/2018 18:00
Citation :
Ca s'appelle faire un choix/mesurer un risque. Ca devrait pourtant être l'apanage des joueurs %W%U puisqu'ils sont cérébralement supérieurs. S'ils sont si balaises, pourquoi cette haine/trouille viscérale du rituel ?

Mais j'admets le concept doit pas être évident à capter quand on est control freak au point, pour certains, de ne toujours pas avoir accepté de faire le deuil de stasis.dec au bout de 20 ans. Tout ça en se torchant avec le plaisir de jeu du mec d'en face, ofc, parce que le mec d'en face, c'est juste un faire-valoir.


De l'air :D
Nabokov
Autiste, A Sperger
le 21/12/2018 18:16
Citation :
Ce moment où wizard fait une capacité qui n'a d'intérêt que quand on joue nos instant en rituel... putain mais les désigner de wizard, vous voulez pas dégager à hearstone s'il vous plaît ?


Citation :
C'est tout moisax comme mécanique


Je met ça de côté. Je vous le sortirais quand on aura eu une très bonne carte avec la mécanique. Sans dec... Râler alors que seulement deux cartes avec la mécanique ont été spoil...

Sinon la spilt card simic le côté qui remove (fort au passage, certain oublie golgari et les boucles de créatures réanimées) c'est le bonus. Creuser de 5 pour une mana pour trouver une bête c'est plutôt sexy sur le papier.
Nabokov
Autiste, A Sperger
le 21/12/2018 18:17
PS : Je rajouterais que la mythique azorius est loin d'être aussi dégeu que ça. Je l'ai déjà dit mais faut toujours surveiller ce genre d'effet.
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 21/12/2018 18:20
Citation :

Je met ça de côté. Je vous le sortirais quand on aura eu une très bonne carte avec la mécanique. Sans dec... Râler alors que seulement deux cartes avec la mécanique ont été spoil...


mdr
Filgaia
le 21/12/2018 18:28
Bahamut a écrit :
La capacité est pour moi forte de base, deux effets en une carte est toujours bon. De plus, comment peux-tu à l'inverse dire que c'est nul alors que tu n'as vu que deux cartes ayant cette capacité??


Je n'ai jamais dit ça. :P

Juste qu'on ne peut pas dire "Addenda" c'est fort vu que la capacité rajoute un effet totalement différent selon les cartes à condition de se restreindre sur un certain timing.

Si on avait eu que la commune de révélé tu aurais été le premier à dire que c'était de la grosse merde, tu t'avances un peu vite juste parce qu'ils nous ont révélé une carte craquée avec un effet d'addenda craquée.

Nabokov a écrit :
Je met ça de côté. Je vous le sortirais quand on aura eu une très bonne carte avec la mécanique.


Tu le dis toi même "une très bonne carte avec la mécanique".
Si ça arrive c'est parce que la carte sera bonne, pas parce qu'addenda est bon.

On est loin d'une capa vraiment forte et "universelle" comme le flashback ou le recyclage, où tu peux vraiment dire d'emblée si c'est fort ou pas.
Filgaia
le 21/12/2018 18:38
En fait je trouve que ça ne devrait même pas être un keyword mais juste un effet comme le cycle de cartes en Time Spiral dont parlait Nabokov.

Y'a pas de synergie possible et c'est ultra rigide. Le genre de joyeusetés comme "toutes vos cartes ont l'addenda" ou "à chaque fois que vous addendater une carte" ou "quand le mage de l'addendum arrive sur le champ de bataille, révélez une carte de votre main, elle acquiert l'addenda jusqu'à la fin du tour" etc... ça ne marche strictement pas en fait.

Je suis d'accord pour dire que c'est foiré et mal travaillé comme mécanique, indépendamment du potentiel (donc osef qu'il y ai que deux cartes révélées)
Nabokov
Autiste, A Sperger
le 21/12/2018 18:42
Citation :
peux vraiment dire d'emblée si c'est fort ou pas.


Je n'ai pas dis fort :
Citation :
Addenda, la capacité Azorius, semble prometteuse.


Par contre dire que c'est nul comme capa je trouve ça idiot quand on a eu que deux cartes. Quand j'ai dit prometteur, c'est parce qu'on a ici une capa qui va sous condition rajouter un effet à une carte, intrinsèquement ça ne peut pas être mauvais.

Citation :
Tu le dis toi même "une très bonne carte avec la mécanique".
Si ça arrive c'est parce que la carte sera bonne, pas parce qu'addenda est bon.


Je parlais d'une très bonne carte qui le serais devenue grâce à la capacité, en effet on peut interpréter la phrase autrement, c'est juste. Une carte comme Perspicacité par exemple, qui est forte de par la capa de guilde.
Et je suis pratiquement certain que l'on aura une carte Azorius qui sera justement sublimée par la capacité Addenda (drôle de nom au passage ^^).

Citation :
mdr


Même tes post courts sont creux et inintéressants, je comprends mieux certaines choses maintenant xD
Nabokov
Autiste, A Sperger
le 21/12/2018 18:44
Citation :
Y'a pas de synergie possible et c'est ultra rigide. Le genre de joyeusetés comme "toutes vos cartes ont l'addenda" ou "à chaque fois que vous addendater une carte" ou "quand le mage de l'addendum arrive sur le champ de bataille, révélez une carte de votre main, elle acquiert l'addenda jusqu'à la fin du tour" etc... ça ne marche strictement pas en fait.


Je te rejoint là dessus Fil. Comme Jump Start en fait, une capa mais pas de réelles grosses synergies comme avec Surveil par exemple.
gulfoss
le 21/12/2018 18:45
Ben moi j'aime bien addenda, parce que ça créé du gameplay. Faut faire un choix, et du coup ça enrichit la partie, et ça rajoute du décisionnel.
Pinkpooh
le 21/12/2018 18:45
Après les capa azorius n'ont jamais retourné le construit.
C'est plutôt les cartes UW en général qu'il faut surveiller.
Mais le fait que l'addenda soit présent sur les éphémères peut réduire le nombre d'excellents éphémères.
Jeanot72
Pétrole le sang
le 21/12/2018 19:12
Citation :
Addenda (drôle de nom au passage ^^).


Pour ceux comme moi qui ne connaissait pas ce mot.
Larousse:
Addenda:
_Notes additionnelles à la fin d'un ouvrage.

:)
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