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On a les mécaniques :
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Selesnia Convoke. Also on some cards If you convoke a spell, you get X for number of creatures that convoked
New Mechanics
Boros Mentor When a Creature with Mentor attacks another attacking creature with lesser power gets +1/+1 counter
Dimir Surveil Graveyard Scry, scrying but card goes to the graveyard.
Izzet Jump-Start cast an instant or sorcery from the graveyard Discard a card as part of the cost
Golgari Undergrowth. Bonus for number of creatures in your graveyard.
Bon, au moins la mécanique dimir ne pue pas, et est même plutôt cool, c'est déjà ça. Par contre... C'est un scry quoi... ça me semble "léger" comme mécanique censée définir une guilde... Je ne dénigre pas la puissance (le scry a toujours été top, alors en plus en favorisant les interactions cimetière, nice!) mais bien la profondeur de la mécanique : que vont-ils pouvoir en faire??
Le Izzet Jump-Start me paraît dingue! mais de base ça me semble dur à équilibrer, du coup je sens venir le "tout ou rien" : soit ça dégénère (comme la Fouille, par ex), soit les cartes qui auront ça seront tellement faibles qu'on en tirera rien... à priori, vu qu'on peut défausser n'importe quoi, elles devraient être moins puissantes que les cartes pistage, et déjà que ces dernières étaient assez faibles pour leur coût...
La capa Golgari, bof. Disons qu'on en sait pas grand-chose pour l'instant, aussi... Mais la grande famille des
Guivre d'ossuaire/
Craintécharde and co n'a jamais fait grand-chose de spéctaculaire, donc à voir...
Et la capa boros, ben voilà, faut plein de créatures, ça bourre, c'est tout. Pas mon style, mais pourquoi pas. Je suis assez d'accord que ça ressemble à bolster, et du coup c'est mal parti. (tu as été sympa de citer dromoka, Moro... xD)
En tout cas, 3 capas sur 5 qui intéragissent avec le cimetière, ça fait plaisir, c'est une édition pour moi ça! :D