Oracle annelé ça semble correct oui. J'aime beaucoup le baleful dans le slot parce qu'il a deux types, ce qui permet théoriquement de bien moduler avec Muldrotha. Si on a une bête, il prends le côté arto, et vice versa. Sauf erreur de ma part ça doit fonctionner de la sorte.
Force lunaire c'est rigolo mais très très loin d'être dégénéré selon moi. Parce que oui dans le monde idéal où tu te full tap T6 pour jouer M et que tu détap tranquille avec, ça peut faire des trucs. Sauf qu'en pratique je pense que jamais tu joues de la sorte (modulo le "match up" bien entendu). Du coup c'est ultra mou, pour un effet que l'on peut contourner finalement. Et même, placer la Force lunaire c'est pas toujours évident, c'est trois en rituel en early pour un effet qu'encore une fois il n'est pas trop contraignant de contourner.
Après ce n'est que mon avis, mais je pense que je testerais pas la carte.
Pour Glacial, c'est hyper dangereux dans un jeu qui n'extraland pas du tout. Parce que placé il achète du temps. Sauf qu'une fois ton idée mise en place, sauf réserve que M est survécu (ça normalement contre Z elle devrait survivre vu le body, mais à un stade où nous on est mort ^^). Donc elle survie, parfait. Du coup tu te lock toi aussi. Car tu ne peux jouer qu'un land par tour et si tu ne veux pas mourir avec l'entretien cumulatif, tu vas être obligé de le sacrifier. Et ça donne des fenêtres pour se manger des spells. Et si tu payes les points de vie, tu ne peut plus attaquer...
La carte est d'une puissance inouïe c'est clair, mais ça n'a pas l'air de pouvoir réellement s'exploiter ici...
D'ailleurs à noter que je maintient mon hypothèse, Zurgo ça a une tête à pas pouvoir être gagné comme "match up" (quel honte ce terme en commander...)
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