zaitsev a écrit :
Tu l'as déjà testé le gut shot ?? Ou tu dis ça par principe ?
Oui j'ai testé genre tous les blasts possible (sans exagérer) et gut shot c'est nul, même sur le play qui au mieux est tout juste passable (au lieu de tout nul).
Je m'explique: la force de burn dans les autres formats, c'est le 4x bolt, 4x goblin guide etc., en signleton on a pas ça. Du coup il faut absolument chercher la redondance (ce principe ne s'appliquant pas qu'à mono R bien sûr), c'est la raison pour laquelle la version blasts est mieux (plusieurs "incinerate", plusieurs "choc", plusieurs "bolt", etc.), mais même en listant les blasts redondant, je n'arrive pas à obtenir personnellement une liste qui me plaît, parce que je serai bloqué à 65/70 cartes, en comptant mes 37 lands, donc du coup on est obligé de lister de la boue (la moins pire), mais au bout d'un moment il reste que du caca pour arriver à 99 cartes.
Donc il faut au mieux optimiser chaque cartes, la tu pars tu principe que ce sera une bonne draw, seulement, ce sera jamais une bonne draw, mais juste passable en starting hand, contrairement aux choc-like comme a dit LenweFelagund (dixit énorme sexe turgescent) et te sortira que rarement de bonne situation.
Je met
Lava Dart à des années lumières au dessus de ça (au final c'est comme un choc, de plus ça permet des meilleurs triggers prouess etc.)
Citation :
L'objectif de Z pour moi est plus de coller des points jusqu'au big turn où on va chercher à faire un max de dégâts en enchaînant les blasts pour finir l'adversaire. Et là, si l'aspect "gratuit" de la carte pourrait aider à ça, le côté "1pv" me rebute un peu
Voila
Citation :
Parce que si je ne m'abuse les mauvais mu principaux de z sont tymna (thrasios) et karlov. Et face aux deux la carte est clairement pas degueu
De plus tu ne cites pas les pires MU de Zurgo, TT c'est tous les jours de la semaine que je les prends avec mes Frosties, et Karlov c'est pas le pire, mais c'est compliqué comme MU.
Les pires imo: Saskia, Thalia v1 est très compliqué et Isamaru. Après tout aggro genre MGA, devient très vite compliqué (agresseur agressé)
Aucune animosité dans mes propos, mais juste que j'arrive pas à comprendre comme certaine cartes peuvent se perdre quand je vois des builds Zurgo.
Citation :
Mais là, j'ai peur qu'on soit en train de discuter du build de Z depuis un certain post de 18h57 plus que du méta des ZAP et que le modo beatnik ne nous phase à vitesse grand V pour nous apprendre à causer au bon endroit...
Espèce de sale piti