Thyd2
[Deck 20PV] Tymna / Ravos
le 27/01/2018 20:18
Bonsoir,

Comme le squelette de mon Obzedat agro-mou est finalisé (et qu'il ne "performe" pas plus que cela, comme vous pouviez le deviner...), il est temps de se lancer dans un nouveau build (qui a dit sous-optimal ?) dans les couleurs que j'aime et avec un partenariat dont je n'ai pas trouvé trace sur le site.

Vous le trouverez .

C'est une ébauche faite à la va vite, très peu testée, juste pour savoir si en "goldfish" c'est ridicule ou pas. Apparemment, cela sort à l'endroit régulièrement. L'efficacité, on verra pour plus tard...

Le plan général est celui d'un agro basique. Les GG sont là pour permettre la pioche/le retour de ceux tombés au champs d'honneur. Et pour le boost.

Je suis à la recherche de nouvelles idées pour les créas (notamment avec des CIP)et d'avis sur la pertinence d'introduire des boosts et plus de gestion (cela manque clairement). Il y a déjà un peu plus de synergie que dans Obzedat, notamment GG/deck mais j'ai fait exprès de ne pas partir dans un direction trop spécialisée (ma crainte étant toujours de voir un élément majeur me manquer au mauvais moment), si ce n'est des bestioles (et que donc les removals de masse m'envoient dans l'espace, même si j'ai un peu de ramp...).

Merci de vos commentaires, bonne soirée.

Thyd
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Thyd2
le 27/01/2018 22:43
Y'a un bug qq part...
Essayez ici...
Thyd2
La V1
le 05/02/2018 12:48
Avec "quelques éléments descriptifs" ici.
Tuwa
Briovera, capitale des ruines
le 05/02/2018 14:30
Hello Thyd2

Sur l'aspect fondamental, à savoir jouer pur aggro dans ces couleurs, je ne saurais me prononcer. Mais à mon petit niveau, voici quelques remarques en vrac :

Je sais pas si je garderais l'aspect tribal, trop situationnel (Général de Campagne...), sauf peut-être "humain" vu que tu en as 2 en command zone.

Le Chef d'assaut marduen, pour l'avoir testé à l'époque du standard, c'est un peu fragile, on va pas profiter beaucoup de sa capa.

Héraut du tourment, par rapport à un simple Faucon de nuit vampire ou un truc du genre Enveloppeur de pierre si tu veux taper à 3 avec le vol, ça me paraît un peu bof.

Pour l'aspect boost, une idée serait d'exploiter le "creux" à 4 ccm de ta courbe pour mettre quelques arpenteurs : Elspeth, chevalière errante, Sorin, visiteur solennel, Gideon, allié de Zendikar...

36 terrains pour jouer Ravos, pas sûr que ça suffise.

Je ne ferais pas l'impasse sur Passeur de la Mer creuse.

L'effet du type "Bataillon" est très présent. Tu arrives facilement à le déclencher ?
Thyd2
le 05/02/2018 15:25
Salut Tuwa, merci pour les remarques.

Il se trouve que les slots à 3 sont les plus "problématiques" de mon jeu surtout en créa. Général de campagne et Chef d'assaut marduen sont déjà sur la sellette, mais je tenais à les tester. Une antienne quelconque ferait p-ê mieux ?
Il en est de même de Héraut du tourment (et des cartes que tu sites), mais j'aime bien, alors je lui laisse sa chance, encore.

Le CCM 4 est encore terra incognita pour le deck, de toute manière, vu le nombre que je peux introduire (et sans tuto), cela risque de rester anecdotique. Mais j'ai déjà Palace Jailer qui me fait de l’œil.

36 terrains et Ravos, c'est certains mais je préfère maximiser mes sorties/mains de départ.

A Passeur de la Mer creuse, je préfère Sin Collector.

Pour bataillon, qui est là 3 fois, c'est plus "cerise" sur le gâteau qu'autre chose, sauf pour Carabin du front. A ce moment de la partie, je dois pouvoir en profiter.


meideros
Lyon

Légende
le 06/02/2018 13:55
Passeur c est quand meme trop fort pour s en passer dans ces couleurs
Au pire joue les 2!
gono86
le 06/02/2018 16:05
Salut Thyd,

Alors de mon côté contrairement à Tuwa, je pense que l'aspect tribal peut être développé à condition d'être cohérent. Ici on a la chance d'avoir deux commandants humains qui font du CDA, pourquoi ne pas tenter ?

J'ai repris ta liste en la modifiant en mode full humains et voici ce que ça donne :

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=563668

Du coup ça fait un peu white power mais le splash noir apporte deux bons PW, de la gestion et surtout le Nécromancien de Xathrid, de la bombe ici!

J'ai essayé de maximiser la curve à 1, 2 et 4 afin de laisser de la place pour les généraux.

n'hesites pas à me dire ce que tu en penses.


SilvosSolitaire
le 06/02/2018 16:40
J'aime bien l'idée du tribal Orzov.
Après, les synergies ne me semblent pas suffisantes pour jouer de mauvaises cartes comme Hachefiel marduen. Brigadière angélique ça a l'air aussi un peu faible, surtout sur la curve du commander (et de la seconde Tymna).

Je pense que Mystique forgepierree est trop forte pour être coupée. Jitte d'Umezawa reste un excellent moyen de rentabiliser les petites bêtes et d'embêter plein de decks, et Pincecrâne a de jolies synergies à exploiter (Champion sanguinolent, Nécromancien de Xathrid, les producteurs de token...).
Obscur confident est un humain également, et le drawback est raisonnable avec une curve basses et du lifelink en command zone.

Pacifisme c'est un peu faible dans ce format. Pourquoi pas Honneur des purs, vu le faible nombre de créatures non blanches ?

Sinon, j'ai l'impression que Liliana, dernier espoir pourrait faire un boulot intéressant, en limitant les petits bloqueurs en face, et en générant du CA contre contrôle.

Bon courage pour les tests.
gono86
le 06/02/2018 18:21
Je crois que je suis d'accord avec tout ce que tu as dis...

J'avais cutté Pincecrâne car avec les deux gg à CDA il ne me semblait pas essentiel, mais les quelques synergies que tu cites sont sympas.

Comme j'avais cutté pincecrane, je n'avais plus qu'une cible valide pour le mystique, je l'ai donc enlevé aussi. Je pensais essayer sans jitte car du coup aucun artefact ça veut dire aucune cible valide pour les hate artos. ça peut être un plus face à un adversaire qui gardera un spell en main pour une jitte justement. Mais c'est peut-être complètement con comme idée.

OK pour honneurs des purs, je ne l'avais pas mis car je pensais avoir plus d'humains blacks et en fait non... donc in.

pour Bob, tu as raison, je ne l'avais pas rentré pour les mêmes raisons que pincecrane.

Et Lili, c'est le double black qui m'avait freiné, mais elle est ok ici aussi.

Merci des conseils.
Thyd2
le 07/02/2018 0:22
Meideros: je vais voir si les deux peuvent rentrer :-)

gono86: le coté tribal de mon jeu m'est apparu après le premier jet, mais je ne l'ai pas développé autant que toi car je voulais conserver un max de puissance brute en bas de courbe (par ex: Chef du Tranchant est là pour 3 raisons, dans l'ordre décroissant: 3/2 pour 2, humain, boost les guerriers). Pour ce que j'en devine, ton jeu, pour mettre la pression, devra combiner plusieurs cartes (il me suffit de les additionner), en compensation, tu as bien sur un potentiel de puissance plus important.
Je remarque que tu as qd même un sous-thème soldat bien développé.
Par tropisme, une fois de plus, je ne regarde pas assez du coté des arpenteurs... Mais je vais me soigner.

SlivosSolitaire: d'accord avec tout ce que tu dis, à l’exception de pacifisme. Pouvoir gérer un GG sans qu'il puisse revenir de sa zone, j'adore.

Question à tous le monde: vu le deck agro et avec peu de solutions (mis a part AC), vous introduiriez qd même un tuteur ?

Les T1 sur la sellette:
Aspirante marcheciel
Pégase loyal
Faucheur de malheurs marduen

les T2 sur ...:
Adepte guidé par la gloire
Avant-garde d'Adanto
Makexime
Légende
le 27/06/2018 9:23
Eh!

Je me suis mis à l’exercice (en ce moment le deckbuilding est mon quotidien :p):
http://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?ref=595470

Je trouve l'idée du tribal clerc/humain assez marrante ^^
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