Plop,
Je vais demander à JMB de mettre à jour mon article sur la storyline, maintenant que l'Arc est fini.
Voici ce que j'ai mis comme résumé, n'hésitez pas à me dire quoi ajouter, quelles cartes mettre en lien, etc...
Ixalan : Suite à sa défaite,
Jace a transplané sur un plan dont on ne peut partir. Il y retrouve
Vraska, PW assassin qui le connait de Ravnica, et qui a été envoyée là par Bolas pour retrouver le
soleil immortel, responsable du verrou sur le plan. Ils naviguent ensemble vers la cité perdue d’
Orazca, en concurrence avec les
Hérauts de l’
onde, l'
Empire du Soleil,
des vampires et un
PW minotaure cherchant à quitter Ixalan.
Les combattants d'Ixalan : Tout le monde arrive plus ou moins en même temps, et la cité s'éveille,
ainsi que de puissantes créatures (dont
Elenda qui va réprimander ses disciples) . Jace et Vraska rencontrent
Azor, le créateur du Soleil immortel, parun de la
guilde éponyme sur Ravnica, et protecteur de son jouet (il a quand même sacrifié son étincelle pour le créer). Il leur explique que
Le Soleil immortel a été créé pour enfermer puis vaincre Nicol Bolas, et qu'il est donc hors de question qu'il le lui donne. Jace, en tant que Pacte des Guildes, lui ordonne de s'exiler sur une île lointaine, et
efface la mémoire de Vraska en accord avec l'intéressée pour que Bolas croie qu'elle est son alliée et qu'elle se retourne contre lui quand Jace ravivera ses souvenirs. Vraska
envoie donc l'artefact à Bolas, qui lui offre la guilde
Golgari en récompense. Tout le monde transplane, et Jace part pour Dominaria, plan de repli dans lequel ses amis doivent l'attendre depuis un bail...