Non. Les règles du jeu sont appliquées grâce à ce que l'on appelle les actions basées sur un état. Ce sont elles qui tuent une créature ou un joueur blessé mortellement entre autre.
Elles ne sont pas vérifiées en permanence, juste très souvent, notament à chaque fois qu'un joueur doit recevoir la priorité.
Par contre elles ne sont pas vérifiées au milieu de la résolution d'un sort ou d'une capacité. Dans ton exemple, ton adversaire descend à 0 puis remonte à 5 pendant la résolution du sort. Ce n'est pas détecté par les actions basées sur un état; du coup il reste en vie.
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