Si tu as envie de rejoindre la sphere compétitive magic à court terme, alors je ne peux pas t'aider
Si tu as envie de découvrir magic de façon tranquille / casu, alors là je peux t'aider :
De mon retour d'expérience, un des moments que j'ai le plus apprécié à magic, c'est mes débuts : On s'y est mis ensemble avec un pote, on se battait a grand coup de decks moisis (2/2 Ours) réalisés à partir des cartes "indésirables" d'un bon joueur.
=> Ce qui a rendu cette expérience super cool c'est :
• Affronter quelqu'un de son niveau
• Affronter un deck du niveau du sien
• Avoir accès à un assez gros pool de cartes, pour tester plein de trucs
• Comprendre les bases par soit même : pourquoi 60 cartes seulement par deck (sauf cas extrêmes), pourquoi les cartes en x4, quel est la meilleure proportion de land,...
• Builder par soit même
• Découvrir seul, sans se faire spoiler par les decks opti des interactions entre les cartes (Je me souviens avoir eu l'impression d’être un génie quand j'ai monté un de mes premiers deck avec
Leurre et
Mort suintant)
Pour moi cette phase de découverte est ultra importante si magic est envisagé comme un loisir. Pour faire une métaphore dégueulasse, je dirais que c'est comme pour un jeu video, si on te donne direct la technique a adopter pour battre un boss, c'est mille fois moins fun que si tu la découvres de façon autonome.
Au vu de ta question initiale, je suppose que tu n'es pas encore quelqu'un avec des connaissances hardcore sur magic du coup
=> tu ne cibles pas (encore) des cartes particulières dans les boosters
===> tu peux acheter ce que tu veux comme booster : plus bel emballage, édition dont tu sais qu'il y a des capacités cool,...
Après 20 boosters... J'ai envie de dire c'est 15 de trop. Franchement ouvrir des boosters c'est cool pour le petit coté excitation "J’espère avoir une carte qui vaut 20€ !!!" Mais au delà de ça, tu te retrouves souvent avec un énorme paquet (presque la totalité ?!) de cartes qui ne te servira jamais. Et vu le prix du booster, ça fait chier !
A mes yeux, mieux que des booster, pour commencer magic de façon épanouie, il faut trouver un bon gros lot de cartes (comme l'ont dis certain de mes VDD), donc soit tu passes par ebay (ou autre), soit tu vas voir près de chez toi s'il n'y a pas un club avec des mecs qui bradent ou donnent des boites à chaussures de cartes.
Perso les mecs en clubs me gonflent vite par leur excitation toujours au taquet (le joueur de magic parle fort !) et leur envie de t'expliquer toutes les cartes de magic et comment ils ont poutré leur dernier adversaire avec leur deck "
homebrew exotique manaless en tiny leader modern".
Donc je passerais par ebay/delcamp/leboncoin/... pour récupérer plein de cartes à prix dérisoire.
Pour ce qui est des différents formats, tant que tu joues avec tes potes sans avoir des envies de tournois, ne t’emmerde pas avec ca, ca va te restreindre dans tes cartes jouables et te faire cracher plus de pognon. Par exemple
Path to Exile est plus cher (€) et moins fort (avis perso) que
Swords to Plowshares, car autorisée en modern. En parties casu entre pote je préfère jouer le 1er
C'est surement pas la meilleure façon pour devenir à terme un joueur compétitif, mais ca te permet de prendre du plaisir dans les 2 aspects fondateurs de magic : la construction du deck et l'affrontement d'un adversaire (viendra ensuite le coté concours de bites avec les tournois)