Modular Monstrosity J'imagine que pour les mots-clés qui demandent un paramètre, on est obligé de choisir un paramètre qui est bien associé au mot-clé sur une carte de créature, parce que sinon, bonjour "cumulative upkeep 'gagnez la partie'" et toutes ses déclinaisons. Mais même comme ça, "annihilateur 6", c'est moyennement amusant.
Un autre problème est qu'il y a des hordes de mots-clés totalement non-pertinents sur un permanent déjà sur le champ de bataille. Je sens qu'en pratique, il s'agira de donner une ou deux capacités fortes puis ensuite débiter des tas de capacités inutiles.
Enfin, j'ai l'impression qu'il va falloir que les joueurs tiennent une liste écrite des capacités nommées pour cette carte dans la journée, parce que sinon, c'est difficile pour l'adversaire de vérifier que la condition est respectée. Et ça a l'air vraiment chiant à faire.
Sinon, bonjour
Héraut de Leshrac.