Citation :
Personne pour parler de ses previews ? Normalement elles devraient toutes être terminées à l'heure qu'il est !
Je n'ai pas une grande expérience du limité mais voici comment j'ai vécu l'AP de la nuit dernière :
Sur la même AP j'ai pu monté et jouer 3 decks sur 4 rondes (j'ai commencé à faire de la merde avant de m'améliorer ^^)
- 1ère ronde (défaite 2-1) : j'avais un tribal pirate mené par l'Amirale Beckett Hardiesce (qui au passage n'est vraiment pas un bon choix : c'est lent et on n'arrive jamais à avoir 3 pirates ...) accompagné de quelques cartes tribales comme la dague et l'antienne qui fait piocher + le Barrage à répétition (c'est lent ce truc, on a jmais l'occasion de le récupérer)
- 2ème ronde (victoire 2-1) : Je suis passé sur l'autre parti du pack avec pas mal de dinos (qui sont bien plus solides que les pirates) + quelques ondins bien sympathiques et des vampires vraiment moyens pour compléter
- 3ème ronde (victoire 2-0) : Le même deck, solide mais lourd à jouer, on étale des gros thons et on bourre comme on peut ... du coup pour la 3 j'ai décidé de virer le blanc pour du blanc et de tester les affinités ondins et là : la révélation !!!
- 4ème ronde (victoire 2-0) : avec un vert - bleu avec une courbe de mana très basse + 2 finisseurs (les dinos 6/6 piet pour 6ccm), pas mal d'explo, de pioche et une blinde de petites créatures qui font que le tempo est très très bon et que ça fonctionne sans gros spoiler : juste une rare dans le deck)
Pour le bilan de la nuit vu comme je l'ai vécu :
- les dinos sont costauds
- les pirates sont assez faiblards
- les vampires pas testé
- les ondins demandent un peu de vista et sont bien plus funs à jouer à mon sens
Le deck dinos/ondins fonctionnait bien :)
J'ai fini 6ème sur 20.
Je me suis laissé berner par la mythique et les rares avant de calculer qu'il fallait vraiment se baser sur les bonnes uncos et communes (mais bon c'est en se trompant qu'on apprend).
Le 1er quant à lui avait un deck avec Gishath, avatar du Soleil et à ce que j'ai cru comprendre au moins 4 créatures qui permettent de le poser plus vite, ce qu'il faisait qu'il le sortait souvent tour 5 ...