Darkent

Ixalan
le 14/06/2017 16:50
Nouveau Bloc pour la rentrée.

Citation :
Magic Open House : 16-17 septembre 2017

Week-end d'avant-première : 23-24 septembre 2017

Date de sortie : 29 septembre 2017

Draft Weekend : 30 septembre - 1er octobre 2017

Week-end du Game Day : 11-12 novembre 2017

Sortie Magic Online 29 septembre 2017

En vente dans Magic Online : 29 septembre 2017

Début de la ligue Magic : 2 octobre 2017

Pro Tour Ixalan : 3-5 novembre 2017

Lieu du Pro Tour Ixalan : Albuquerque, Nouveau-Mexique, États-Unis

Formats du Pro Tour Ixalan :

Rondes suisses :
Standard

Draft Ixalan

Top 8 :
Booster Draft

Code à trois lettres officiel : XLN

Fil Twitter : #MTGXLN

Langues disponibles : anglais, chinois (simplifié et traditionnel), français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol
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Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 07/09/2017 11:32
originellement la mue vient de carnage (donc dominaria), et on l'a revu dans timespiral (sur dominaria). Donc imo, ya de grandes chances de revoir la mue (et les slivos par la meme occaion).
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 07/09/2017 11:48
Personnellement, si tu dois avoir des Returning Mechanics dans Dominaria, tu choisis la mue, toi ?
D'un point de vue gameplay, c'est une mécanique datée à cause de son talon d'achille irrévocable (2/2 pour %3 ... qu'à une époque se justifiait mais de nos jours ...)
D'un point de vue ambiance/flavour, c'est hyper dur à manipuler. Autant ils avaient jongler pour expliquer le lien entre Ugin, les incolores (la carte muée est incolore) et les dragons de tarkir; autant le justification de l'époque (rêve d'Ixidor) est complètement obsolète ...
************
Bref, les chances sont hyper faibles.
************
Je m'attends à plus de returning mechanics que d'habitude, pourtant. Reste à voir les seeds de Ixalan et Ixalan2 mais là ... je n'ai pas plein d'idées; je suis entièrement concentré sur le spoil en cours.
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 07/09/2017 11:52

Citation :
D'un point de vue gameplay, c'est une mécanique datée à cause de son talon d'achille irrévocable (2/2 pour %3 ... qu'à une époque se justifiait mais de nos jours ...)


totalement.
après wiwi est friand de nouveauté, et c'est pas inenvisageable de voir un errata sur TOUTES les créas mue: tu pose ton bear pour %2 et plus pour %3. ça rendrait certaines anciennes bouses jouables, et permettrait de créer une mécanique qui peut sortir du limité.
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 07/09/2017 12:03
et en vrai, la mue c'est quand meme dix fois plus interressant que le flanking, la distorsion, le banding...

Après si je devais choisir une capa qui revient, ça serait provoc, mais ça reste plus limité que la mue, qui rajoute un vrai suspens.
Krohm
le 07/09/2017 12:09
Citation :
et c'est pas inenvisageable de voir un errata sur TOUTES les créas mue: tu pose ton bear pour %2 et plus pour %3


Je pense que si, c'est totalement pas envisageable :)

Par contre, ils sont totalement capables de faire une capacité similaire pour %2 ou pour %X variable. Mais j'y crois moyen quand même:)
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 07/09/2017 12:19
Citation :
Par contre, ils sont totalement capables de faire une capacité similaire pour %2 ou pour %X variable. Mais j'y crois moyen quand même:)


Non, ça par contre c'est ABSOLUMENT inenvisageable, pour une raison très simple: tout le principe de la mue est de ne pas savoir quelle carte est jouée, donc si on la paie pour %2 on saura que c'est la "nouvelle-mue" et pas 'lancienne-mue', donc ça donnerait trop d'information.

Mais un simple errata ne couterait pas grand chose, est extremment simple a mettre en place, et ne bouleverserai pas le game design, mais rendrait simplement le jeu plus riche.
Un petit errata comme ça, ça serait surprenant que quiconque s'en plaigne.
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 07/09/2017 12:27
Ça casserait le design de beaucoup de cartes quand même.

Il est plus probable qu'on ne revoit pas, ou marginalement, cette capacité dépassée.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 07/09/2017 12:39
Personnellement, je m'attends à une édition semblable à Magic Origin, où au lieu d'associer chaque combinaison colorée à un plan, on l'associe avec une région de Dominaria. Et de là, les mécaniques; returning ou pas.

Ce que je peux dire, c'est que
1/ Slivoïde reviendra, c'est presque garanti.

2/ Protection de Téfeiri m'intrigue. C'est une réponse en terme de dessin et de mécanique à une carte qui est apparue sur Dominaria : Oblitération. Est-ce qu'on aura la suite de la "rivalité" entre Téfeiri et Barrin ? Téfeiri aurait-il sauvé Tolaria AGAIN ?

Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 07/09/2017 12:41
ET pour l'errata massif sur la mécanique MUE (%2 à la place de %3); pauvres fous, vous ne savez pas ce que vous demandez !!!

En fait, si une mécanique doit revenir, ce sera MANIFESTATION, qui est beaucoup beaucoup plus maniable.
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 07/09/2017 12:49
la manifestation est en effet interressante, mais uniquement dans une édition contenant la mue, sinon c'est absurde.


Citation :
pauvres fous, vous ne savez pas ce que vous demandez !!!


cite moi UNE carte qui deviendrait broken avec un tel errata.
Le seul risque, c'est de rendre certaines cartes JOUABLES.
Après évidemment si wiwi franchit le pas, il sortira un staple pour aller avec, mais ça nous ferait pas de mal.

Par ex, Caverne zoécite deviendrait pas si pourrie.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 07/09/2017 13:02
C'est pas une histoire de rendre broken certaines cartes...
Ils ne peuvent pas errater des coups qui fonctionnent, juste pour actualiser les stats... Sinon pourquoi ne pas réduire le coût de mana de ange de Serra ? Et de pleins d'autres cartes qui ont été joué mais qui ne sont plus assez fortes aujourd'hui...

La variante de la mue me semble bien plus plausible. Sinon, comme la méga mue, un bonus de déflip... Mais ça, ils avaient déclaré que leur système de méga mue avait été mal accueilli et qu'on risquait de ne plus le revoir
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 07/09/2017 13:10
J'en avais bien une ou deux : Mystique tintegriffe par exemple, qui devient la garantie d'une sortie à 5CCM le tour 3 ... voire 6 avec un dork à 1CCM. Cela vous prend aux tripes tout de même. Après, tous les petites mégamues du cycle de Protectrice de la tanière ...
Marco34
Paris, France
le 07/09/2017 13:30
Perso j'imagine plus une mue sur des cartes d'éphémères ou d'enchantement.
ça serait à la fois dans le thème (et ça compenserait la perte de puissance, si on a des conditions de retournement pas trop chères).
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 07/09/2017 13:32

Citation :
J'en avais bien une ou deux : Mystique tintegriffe par exemple, qui devient la garantie d'une sortie à 5CCM le tour 3 ... voire 6 avec un dork à 1CCM. Cela vous prend aux tripes tout de même. Après, tous les petites mégamues du cycle de Protectrice de la tanière ...


voila moro, justement, tes exemples deviennent des cartes interressantes, qu'un deck-buildeur pourrait avoir envie de considerer, alors que pour l'instant c'est des cales-portes.


Citation :
Ils ne peuvent pas errater des coups qui fonctionnent, juste pour actualiser les stats..



orcish oriflamme alpha, Orcish Oriflamme

Meekstone, meekstone pré 5th


bref ça s'appelle des errata ça arrive. Dernier en date le colorless mana. Ou les changement de type des dinosaures.

Et vu que le cout %3 est pas vraiment sur les cartes, mais simplement dans le rappel de règles de n'importe quelle carte mue, donc n'a absolument aucune valeur.

Bref si ça arrive ça ne m'étonnera pas, et ça dérangera pas grand monde^^.

Mais après jsuis pas devin.
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 07/09/2017 13:44
pour l'oriflamme orque, c'est une erreur d'impression d'alpha corrigée en béta, c'était le début et il y a eu quelques couacs, c'est pas vraiment un errata ...
pour la pierre de soumission, même si c'est pas écrit de la même manière, ça fait exactement la même chose ... donc mauvais exemple.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 07/09/2017 14:19
Citation :
Dernier en date le colorless mana.

en fait ça ne change absolument rien. Là, c'est juste une histoire de design. %1 a été remplacé par %C , mais dans les faits ça ne change absolument rien au jeu.

Pour ce qui est de l'oriflamme comme l'a dit Van, c'était une erreur d'impression. La meekstone a également exactement le même impact sur le jeu.
Et tout ceci était dû au démarrage du jeu, les "erreurs de jeunesse"... ^^

Citation :
Ou les changement de type des dinosaures.

aucune synergie dinosaure n'était présente avant, et les créatures ont souvent gardé leur type de créatures annexes (sauf pour "lézard", qui ne disposait d'aucunes synergies). Si tu veux revenir à quelque chose de plus démonstratif, il faut revenir à la grande réforme de Lorwyn, où ils ont erratés beaucoup de types de créatures. Mais il y a une différence énorme entre "ajouter" et "remplacer", surtout lorsque cela n'a rien à voir avec le flavor. Non vraiment, impossible qu'ils changent la mue 2/2 pour 3.

Comme je l'ait di juste avant, ça reviendrait à changer le coût de mana de certaines cartes qui existente déjà, et n'ont pas d'erreurs de design, juste pour les rendre intéressantes aujourd'hui.
C'est pas faisable!
wamkath
Narbonne, France
le 07/09/2017 14:38
Je pense qu'il y a moyen de rendre la mue jouable (du moins en T2), il suffit d'en faire des bien.

Exemple:

Créature %1%R
Mue %R
Quand Créature est retournée face visible, elle inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
2/2
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 07/09/2017 15:04
non mais en T2 c'est deja arrivé, c'était raptor+ den. Mais pour le modern, c'est gangréné par ce probleme de 2/2 pour 3
Morosophe
Lille, France
Spectre
....
le 07/09/2017 15:06
Le dernier T2 qui contenait des mues en jouait. Donc à ce niveau-là, il n'y a pas de problème.
Non, le problème, c'est que ces cartes quittent un peu le T2 et fondamentalement, tu te prendras toujours les pieds dans le 2/2 pour %3.

Bon, après on s'éloigne beaucoup du sujet Ixalan.

PS : Manifest peut se trouver en dehors d'un environnement Morph. En effet, Manifest produit le coût de démorphage sur les créatures ... C'est une sorte de CA en terme de créatures qui s'exprime directement sur la table.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 07/09/2017 15:12
ah oui nan mais vous voulez parler du nombre de mécaniques qui sont JAMAIS sorties du T2!?? xD (voir même pour certaines, qui n'ont même pas réussi à franchir les portes du T2)
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