Euhm, vous partez dans des considérations un peu difficiles pour un newb, non ?
L'archétype pirate
semble bien se porter. En effet, elle dispose de "foultitudes" de bonnes petites cartes à CCM compris entre 1 et 3. Ce qui est problématique, c'est que dans une perspective aggro/midrange, il manque encore de cartes permettant de "plier" la partie au-dessus, et que pour un deck aggro swarm, il manque de cartes qui permettra d'avoir un avantage numérique conséquent.
Certes, tu vas pouvoir jouer avec les "menaces" et les "vols"; mais dans le fonds, la force brute d'un autre deck risque de te plier ... C'est là que tu commences à avoir besoin de bonnes cartes de gestion et/ou bonnes cartes de CA (card advantage).
Or, là, "le drame" est que les meilleures cartes de ce genre sont rituels et risquent de te mettre "hors tempo".