Pour répondre le plus simplement du monde à la question, il faut d'abord regarder quels decks "dégagent" et comprendre quel rôle ils jouaient dans le métagame. Pour cela, je t'ai retrouvé cet article qui était bien fait ...
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/how-build/ixalan-standar...
En gros, dans la famille "qui prend cher", il y a
* Zombie, donc un deck créature noir à forte résilience/récurrence.
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Delirium, dont la niche très spécifique ne sera occupée par rien.
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-Ramp, qui risque de pouvoir s'en remettre en recrutant des dinos.
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-Monument, qui va devoir faire preuve de créativité pour ne pas disparaître.
Bref, ce qu'on voit, c'est qu'il y a de la place libre pour des decks genre "token", ou bien à petites créatures/forte résilience. Dans ce contexte-là, je ne cracherai pas forcément sur Vampire (avec en particulier le
Débarquement de la Légion).
Pour ce qui est du "Ramp", je l'ai déjà dit, certaines personnes vont sans doute tenter le Dino (en laissant de côté les dinos
ou en allant jusqu'à faire un deck Naya ? Je l'ignore)...
Pour ce qui est du Pirate, en fait, le deck est plus difficile à monter que ce qu'il semble, mais il y a un créneau
.
Pour Ondin, on est à peu près d'accord pour dire que cela sera difficile : les meilleurs ondins ne seront pas jouées pour une synergie "ondin" mais pour eux-mêmes (
Deeproot Champion,
Marchebranche ondine,
Oratrice de Kumena,
Tempest Caller).
Voilà pour la "review" en termes de tribus, mais je rejoins tous ceux qui disent que pour que les tribus puissent être appréciées à leur juste valeur, il faudra la perspective de Rivals of Ixalan.