Citation :
Moi, c'était plus le deck "jetons + gros thons" :)
Si la bête que tu ramènes n'est pas indestructible (ou une variante), elle ne va durer qu'un seul tour :'( Elle va en ramener une autre ensuite certes, mais selon le nouveau candidat ce n'est pas forcément mieux que de garder la 1ère.
A moins de baser le jeu sur des effets d'entrée sur le champ de bataille, ou de ne jouer qu'un ou deux emrakul + des pondeurs de jetons. Mais là ça se rapproche plus de la combo que de la simple synergie ! Et je préfère largement un deck avec 3-4 synergies bien pensées mais pas centrales, qu'un deck basé sur une combo, même s'il a un peu de backup. Maintenant, chacun ses goûts ;)
Avec des bêtes indestructibles t'as la synergie avec les effets de destruction symétriques. Avec des auto-exhume (
Ichorid-like,
Weatherseed Treefolk-like...) t'as aussi toutes les cartes qui demandent de sacrifier des permanents ou des créatures. Et puis évidemment tu peux mélanger ça avec des effets CiP forts comme
Flametongue Kavu (ouais je sais mon bestiaire est daté, remplacez mes exemples avec des trucs compétitifs récents, c'est pour illustrer) - mais il ne faudrait pas que la nouvelle carte devienne trop centrale non-plus :)