Holà les jeunes !
C'est quand que ce connard de chat va arrêter de nous appeler les jeunes
J'me disais que ça faisait longtemps (11 jours trolilol), que j'avais pas écrit un primer (Promis, c'est le dernier avant le prochain, mon stock de blague de merde étant bientôt épuisé). Du coup, aujourd'hui je vais vous présenter un truc que j'ai beaucoup fait tourner ces 5 derniers (Parceque le deck est clairement cool et compétitif, pour le coup), à savoir, le puissant et magique :
Temur Tron
La classique introduction
Bon, c'est assez simple, j'ai parlé vaguement de comment je me suis interessé à ce pack
ici. Voilà, c'est tout. (Ouais mon stock est vraiment bien vide).
Plan de jeu/Comment ça marche
Alors il s'agit d'un deck
Controle (Vas y le 1er qui dit Midrange sur ce topic, jle deglingue. De même si un gars parle de ramp). Alors on pourrait se dire qu'il s'agit d'un deck ramp, mais en fait non. La manabase n'est là que pour accélérer le rythme, et se permettre des spells qu'on pourrait pas jouer dans le format actuel, qui va vite.
De plus, on ne ramp pas, on cherche juste à assembler le tron le plus tôt possible pour pouvoir jouer nos grosse carte à CA, et défoncer l'adversaire (Nota, défoncer un adversaire, c'est bien dans 100% des stratégies de MtG).
Donc, le deck est un mécanisme assez huilée, qui procède très souvent dans les séquences suivantes :
Step 1 : Find
La premiere chose à faire et de chercher son tron. Pour celà, on utilise les puissantes :
Expedition Map et le très bon
Anciens frémissements. On ne joue pas Crop Rotation (On pourrait, mais on a très peu envie de sacrifier ces lands en fait, et surtout, ça fait du CD, et puis map (Via le couplage avec
Fangren Marauder comme Stiring (Tuto des stabilisateurs, du tron, potentiellement d'un steack), sont mieux, et les places sont souvent limité
A noter, un mulldrifter s'evokant tour 3 peut permettre de creuser pour assembler le tron. Un prism qui se cantrip, permet la meme chose tout en étant de permettant de caster des trucs bien sale tour 3
Step 2 : Bim
Là, c'est facile, un fois le tron en place, on va soit faire du CA (Si on est pas sous pression), et donc on va hardcaster du mulldrifter, des empaths farouche. Soit, on est un peu dans les choux, et on va balancer le timewalk.beast : fangren Maraudeur (Ouais, quand tu gagnes 10PV, vs aggro, tout en posant un steack, j'appelle ça un gros timewalk).
Step 3 : Oups, jsuis encore là
Bon, dans la vraie vie, le méchant va quand même te tuer/contrer des betes. C'est là qu'intervienne : Artisan de kozilek et Haunted Fengraf. Ouais, on remonter, on rejoue, et refait du CA (Coucou mulldrifter), et puis on va bien finir par tuer au vue du fait qu'il y a des grosses probas qu'on ait la plus grosse sur la table (Et sous la table aussi d'ailleurs -_-)
Step 1.5 (Ou 0.5) :
Je sweep. Parceque on va pas se mentir, raser un board, ça doit des fois se faire, avant toute chose si possible.
Le side
Là, je priviligie les betes (Beaucoup de récursion) au spell. Obv je joue des spells aussi, mais bearer, et shaman sont des musts dans la mesure ou meme géré, ils peuvent revenir sans soucis. Le reste, ben c'est les meilleures cartes dispos possibles.
Allez, jvous laisse poser vos builds, faire vos réflexions (Coucou Midrange).
Bisous mes loulous !