En fait, je pense que c'est plutôt cette règle là qu'il fallait linker pour la seconde question.
Citation :
118.4 Si un coût ou un effet autorise un joueur à payer un montant de points de vie strictement supérieur à 0, le joueur ne peut le faire que si son total de points de vie est supérieur ou égal au montant du paiement. Si un joueur paie des points de vie, le paiement est soustrait de son total de points de vie ; en d'autres termes, ce joueur perd ce nombre de points de vie. (Un joueur peut toujours payer 0 point de vie.)
On est en train de résoudre une capacité déclenchée, et non en train de payer un coût, donc la première règle n'est pas très adaptée.