Darkent
Pas de Pain, Pas de Gain

Hour of Devastation
le 26/02/2017 17:08
Deuxième Set d'Amonkhet

Citation :
Set Name: Hour of Devastation

Block: Set 2 of 2 in the Amonkhet Block

Number of Cards: 184

Prerelease Events: July 8-9, 2017

Release Date: July 14, 2017

Launch Weekend: July 14-16, 2017

Game Day: August 5-6, 2017

Magic Online Launch: July 19, 2017

On Sale in Magic Online: July 24, 2017

Pro Tour Date: July 28-30, 2017

Official Three-Letter Code: HOU

Twitter Hashtag: #MTGHOU

Languages Available: English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
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Birdish
Anachoretes Aigritos Ab Ovo

le 01/07/2017 13:46
Pas de value, pas de crevard pour drafter, c'est déjà ça de pris.

Mais le pire c'est quand même d'un point de vue artistique. Ils avaient de quoi s'amuser et la possibilité de faire faire un truc bien Kitchouze-Toutankhamon-flavoured histoire d'élargir un peu la clientèle en ciblant les dindes qui aiment bien les chatons ou le RP Néfertiti. Mais non, ils nous pondent la même came sans intérêt que toujours depuis au moins Alara. Tout ce qu'ils ont réussi à nous pondre pour expérimenter, c'est les yugioh masterpiecesofshit.
Marienmcb
le 01/07/2017 14:00
pas de value, pas de gens pour drafter tout court
wamkath
Gard, France
le 01/07/2017 14:59
SnapVigne44 a écrit :
La principale raison à cela est que toutes les mythiques de l'extension sont pas terribles^^
La meilleure est le cheval je pense ! xD


Le dieu-scarabée est chouette aussi. Mais c'est clair que ca donne pas envie d'y mettre des sous.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 01/07/2017 15:37
Citation :
La principale raison à cela est que toutes les mythiques de l'extension sont pas terribles^^


Et mais c'est vrai : l'extension est bien mais sa force provient principalement des rares et des uncos. Je suis un peu déçu pour ce qui est des uncos et des communes de dernière minute; on espère toujours une "dernière bonne qui traîne", pour Peasant et autre...

Personnellement, je ne suis pas déçu, même si j'eus aimé qu'ils forcent un peu plus sur certaines cartes de niche. Ils auraient pu un peu se déchirer plus le slip sur certaines cartes "désert"; même si tout cela donne des idées, on se demande si le truc est juste situationnel ou si cela sera utilisée dans 10 000 ans, ou l'année prochaine ...

Idem pour les afflict : les quelques cartes afflict vont être sympas pour le limité, pour le Standard c'est douteux (Neheb ?), et pour le Modern ... euh ... euh ... Rien. A mon sens, il aurait du oser la "0/* afflict, avec un effet bien pourri si on ne bloque pas" ... Après tout, le trigger "pas bloqué" est plus précis que le précédent utilisé, qui était "inflige des blessures de combat à un joueur" ... On devrait avoir un échantillonage des effets selon la difficulté:

Pas bloqué >>> blessures de combat à un joueur >>> blessures à un joueur.
leroigrillon
le 01/07/2017 17:28
Moi, je la trouve très bonne cette édition au niveau puissance. Les mythiques sont à chier, mais tant mieux, on a plus de chance d'avoir les uncos et les rares.
wamkath
Gard, France
le 01/07/2017 23:19
Notez que l'interaction entre Le monstre de Gitrog et Ramunap Excavator est T2. ^^
DrFlake

DJINN
le 01/07/2017 23:27
Citation :
Notez que l'interaction entre Le monstre de Gitrog et Ramunap Excavator est T2. ^^


yep
j'ai spot le truc des que ramunap excavator a été spoil^^j'ai commencé a bosser sur un deck :)
niarfounet
Saint smc, priez pour nous !
le 01/07/2017 23:28
Citation :
j'ai spot le truc des que ramunap excavator a été spoil

Quelle vision ! J'en tremble !
DrFlake

DJINN
le 01/07/2017 23:31
Citation :
Quelle vision ! J'en tremble !


oui je me doute que je suis loin d'avoir été le premier mais j'en avais parlé sur ce thread meme, d'ou ma remarque

merci pour ta condescendance (encore une fois) en tout cas
wamkath
Gard, France
le 01/07/2017 23:34
Si t'as une liste je serai curieux de voir ça!
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 02/07/2017 1:11
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=525570

Le tout en cliquant sur DrFlake, tu as son profil, et la tu as un lien "deck" qui va référencer tout les deck du dit DrFlake.

Merci jmb pour toute ses fonctionnalités que les gens ne suspectent pas :)
DrFlake

DJINN
le 02/07/2017 1:34
Je lui avais envoyé en mp pour éviter de le poster ici, j'allais faire un thread dans la rubrique t2 pour travailler dessus avec ceux que ça intéresse mais merci tatanka x)
niarfounet
Saint smc, priez pour nous !
le 02/07/2017 5:41
Ouais...merci pour ta condezcendance tatanka.
Orriz
30 centimec
le 02/07/2017 10:16
Sinon niarfounet tu stream quand de nouveaux la ?
Theluji
Conscrits, Au rapport!
Imminent Doom (coup de gueule)
le 02/07/2017 17:05
(j'étais dans le mauvais topic)

Imminent Doom... Mais POURQUOI en ont-ils fait une bouse sans nom? :'(

Ils auraient pu remplacer "deal damage" par "copy this spell, you may choose new targets" et ça aurait
- fait quelque chose d'intéressant
- donné envie de builder
- donné envie de jouer la carte
- été jouable, sans pour autant être broken (éventuellement monter à 4 ccm pour éviter que ça puisse le devenir)

Bref, ça aurait fait vendre, rendu le jeu meilleur etc.
Mais non, wizou a encore raté une occasion.

En l'état, la carte n'est même pas jouable en kitchen table.
Mais bon, je suppose qu'ils ont tellement peur de faire des cartes jouables dans storm en modern qu'ils sont prêts à jeter de très bons designs à la poubelle rien que pour éviter de prendre le risque...
Ama, ça se serait testé dans storm, mais ça aurait été moins bon que ce qu'on a déjà, car:
- plus cher (et encore une fois, si vous voulez, mettez-le à 4ccm)
- ne marche qu'1x par ccm
- que dans l'ordre croissant
- sans sauter d'échelon.
- ne triche pas sur le coût des sorts (sorts gratuits etc)
- ne trixe pas avec des designs bizarres du type ancestral vision &cie.
- et dans les decks combos, typiquement on veut garder une courbe basse.

Bref. Je suis déçu.

/fin du coup de gueule
Krohm
le 02/07/2017 19:24
C'est con, mais je trouve plutôt Mort imminente totalement jouable.

Dans un deck qui monte à 5, ça fait son petit 1+2+3+4+5 = 15 dégats sur le cheminement des la partie. Ça permet de gérer les petites merdes adverses.

Le seul truc c'est que pour moi, c'est une carte de contrôle, pas de burn :)

Exemple.

Random cantrip => Kill Bob / Bird / whatever
snapcaster => un choc gratuit en plus du sort qu'on récupère
etc ...

Moi, ça me donne envie de réfléchir à du %R%U :)

Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

le 02/07/2017 19:29
Theluji a écrit :
ne marche qu'1x par ccm
- sans sauter d'échelon.
C'est faux. Ca peut se déclencher pusieurs fois au même nombre de marqueurs si tu réponds aux capacités.
Krohm
le 02/07/2017 19:29
Et à voir aussi que ça peut facilement trixer avec des cartes comme Hex Parasite pour resquiller sur la montée des marqueurs.
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 02/07/2017 20:20
Citation :
C'est faux. Ca peut se déclencher plusieurs fois au même nombre de marqueurs si tu réponds aux capacités.


ET du coup tu infliges combien de blessure? (le "autant" se réfère à quoi? CCM ou marqueur?)
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land


FORCE
le 02/07/2017 20:28
CCM
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