Darkent
SPOOKTOBER TIME

Hour of Devastation
le 26/02/2017 17:08
Deuxième Set d'Amonkhet

Citation :
Set Name: Hour of Devastation

Block: Set 2 of 2 in the Amonkhet Block

Number of Cards: 184

Prerelease Events: July 8-9, 2017

Release Date: July 14, 2017

Launch Weekend: July 14-16, 2017

Game Day: August 5-6, 2017

Magic Online Launch: July 19, 2017

On Sale in Magic Online: July 24, 2017

Pro Tour Date: July 28-30, 2017

Official Three-Letter Code: HOU

Twitter Hashtag: #MTGHOU

Languages Available: English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
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SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 14/06/2017 8:49
CREUSET SUR PATTES!!!! O_o
Bon Dieu, ce truc est énorme!! <3
Il m'en faut 4 foils! nan, 50 foils! <3

All glory to the hypnotoad!!
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 14/06/2017 8:56
Abrade, c'est aussi un excellent anti-bête, notamment contre Mardu vehicule! (entre autres, tellement la carte est polyvalente)
Et ça confirme aussi leur haine envers les artefacts dans ce bloc... x)

Sinon Darkent tu as déjà mon avis mais je le répète ici: pour moi, c'est clairement Kaladesh qui était bien trop fort : pour ne pas reproduire l'erreur du bloc Zendikar au niveau de la "mécanique propre à l'extension qui ne colle à aucune autre et qui du coup n'est pas jouée du tout", ils ont clairement boosté la puissance de ces cartes, et on aboutit à pleins de cartes craquées abusant de l'énergie.
Mais déjà, rien que le ban successif des deux jeux combos dominants devrait permettre plus de midrange, et là dedans les cartes d'Amonkhet sont pas ridicules, donc on risque d'en avoir apparaître, surement.
DrFlake
bordeaux

DJINN
le 14/06/2017 8:56
J'avoue c'est pas mal, j'espère effectivement qu'on verra des listes gitrog dans le format du coup
DocCobb
Taverne des jund'kies, France
Spectre
le 14/06/2017 9:35
Je jouais Pompe Gitrog moi moooonsieur DrFlake!!

Effectivement cette créat verte fait un de ces CA de ouf en standard! Par contre fragile au niveau anti-bête et ce n'est pas un grand bloqueur :s
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 14/06/2017 10:43
Le naga est fort mais il prend foudre.

Question : je le joue, il touche la table. Est-ce que j'ai la possibilité de jouer un land depuis mon cimetière avant que mon adversaire puisse jouer un instant ?

Si oui la carte est vraiment forte, sinon ça ne casse pas trois pattes à un canard.
Krohm
le 14/06/2017 10:53
Tu as la priorité quand un de tes sors se résout.

Si tu l'a joué "normalement" pendant ta phase principale, tu auras en effet l'opportunité de jouer un land avec avant que ton adversaire ne récupère la priorité.
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 14/06/2017 10:56
Merci :)

C'est donc bien fort :O
Krohm
le 14/06/2017 11:02
pas spécialement plus qu'un Creuset des mondes :)
ZyV
Strasboulogne
Srâne
le 14/06/2017 11:10
Citation :
Si tu l'a joué "normalement" pendant ta phase principale, tu auras en effet l'opportunité de jouer un land avec avant que ton adversaire ne récupère la priorité.


euh l'adversaire récupérerait à ce moment là la priorité si et seulement si le land joué déclenche un trigger (genre landfall par exemple), non?
niarfounet
Saint smc, priez pour nous !
le 14/06/2017 11:13
Citation :
euh l'adversaire récupérerait à ce moment là la priorité si et seulement si le land joué déclenche un trigger (genre landfall par exemple), non?

Oui. Donc avec Gitrog en sus, tu pourrais jouer 2 lands de ton graveyard avant que ton adversaire puisse faire quoi que ce soit.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 14/06/2017 12:39
Citation :
pas spécialement plus qu'un Creuset des mondes :)

C'est différent.

Ce naga est à Creuset ce que magus est à blood moon! ;)
c'est plus fragile, mais ça gagne pas mal de synergies associées aux créatures (tutorisable sous traverse, corde, green sun zénith, touchable sur compagnie...) et ça offre également un autre exemplaire de creuset pour l'EDH! ;)
Marienmcb
le 14/06/2017 13:20
magus of the crucible qu'il aurait du s'appeler
niarfounet
Saint smc, priez pour nous !
le 14/06/2017 13:21
Ou Magus of world.
Birdish
Anachoretes Coprovomitus

le 14/06/2017 13:29
Tout le monde l'appellera comme ça et fuck son vrai nom (que je suis pas le seul à ne pas avoir fait l'effort de retenir).
Malthusianiste, Antispéciste et niquetaniste

le 14/06/2017 13:30
l'illustration est pas génial surtout

Christoune

Légende
le 14/06/2017 14:20
Citation :
Bon sinon je sais pas si on peut en parler ici mais... c'est Kaladesh qui est trop puissant ou Amonkhet qui était tout pourri ?

Aucun des deux m'a transcendé. Et ce petard mouillé de bolas s'il est confirmé... T_T

Make magic tarkir again !
2,21 GigoWhat?

le 14/06/2017 14:33
Citation :
Et ce petard mouillé de bolas s'il est confirmé... T_T


...

Citation :
s'il est confirmé... T_T



Wow le déni^^. Allez je te le confirme christoune, c'est bien le vrai bolas.
Christoune

Légende
le 14/06/2017 14:44
Laisses moi rêver en paix, vilain.
Darkent
SPOOKTOBER TIME

le 14/06/2017 15:19
Citation :
Mais déjà, rien que le ban successif des deux jeux combos dominants devrait permettre plus de midrange, et là dedans les cartes d'Amonkhet sont pas ridicules, donc on risque d'en avoir apparaître, surement.


J'espere d'ailleurs que ça laisseras un peu de place à un Grixis Control avec Bolas en Guest Star :)
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 14/06/2017 15:38
Citation :
Sinon Darkent tu as déjà mon avis mais je le répète ici: pour moi, c'est clairement Kaladesh qui était bien trop fort : pour ne pas reproduire l'erreur du bloc Zendikar au niveau de la "mécanique propre à l'extension qui ne colle à aucune autre et qui du coup n'est pas jouée du tout", ils ont clairement boosté la puissance de ces cartes, et on aboutit à pleins de cartes craquées abusant de l'énergie.


Je suis globalement d'accord avec cette analyse, sauf que je ne pense pas que Kaladesh fut surpuissant. Bon, il y avait quelques bugs de game design comme le Félidar; et on est d'accord pour dire que l'Energie et Véhicule avait été "boosté" pour nous faire jouer "autrement". Mais en fait, l'impression de surpuissance donnée par Kaladesh provient principalement de l'absence de counterplay "efficace".
On voit bien que le thème Artos, en donnant des artefacts viables à Delirium, avait crée une niche pour %B%G Delirium. Mais cette niche a disparu avec l'apparition de cartes qui vident les cimetières en Amonkhet. On aurait pu espérer une niche qui "permette" un retour aux Convertisseurs de Zendikar, et donc se retrouver avec une sorte de méta à Temur/Gruul Energy qui se fait rouler dessus par Delirium qui se fait roulé dessus par Convertisseur Gravehate qui se fait rouler dessus par Temur Marvel qui se fait rouler dessus par Temur/Gruul Energy ... Mais on a bien vu que cela n'a pas pris.

C'est la faiblesse de Zendikar qui se paie, et aussi le fait que toutes les stratégies pour contrer Temur Marvelwork peuvent entrer dans Temur Marvelwork.

Du coup, faut pas condamner trop durement Amonkhet parce qu'on a du mal à jauger l'édition. De plus, il y a pour le moment un taux d'incorporation des cartes assez décents, vu le contexte et vu le fait que les mécaniques ne sont pas développées jusqu'au bout... J'ai hélas l'impression aussi que certaines seront laissées en plan. L'article d'il y a quelques jours sonnaient comme un mea culpa d'avance pour les petites éditions ...
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