Citation :
Gorilla shaman ça coûte 6 pour gérer la combo thopter :/ et pareil pour tuer les prism et wellspring. Casser un ou deux lands c'est tout ce que tu vas faire avec et ça va servir à rien.
De ce que j'ai vu, Gorilla shaman suffit la plupart du temps, dépends de qui est sur le play, et comment ça se goupille toujours.
Du moins contre Wellspring, rien que casser 2/3 lands ça te mets bien, ça gère pas la combo Thopter, mais c'est manavore comme combo aussi, et que tu peux lui casser ses clues s'il est full tap.
Wellspring contre Devo, c'est un match up qui pionce de toute façon, tu finiras par les avoir les 6 manas, la question est : qu'auras tu fait jusque là ? HTT / Chittering Rats, ça suffit pour le ralentir en général et te donner du temps pour trouver tes solutions.
Citation :
Oui, si t'as ton rouge, et si t'arrives à le jouer assez vite, mais globalement je suis d'accord.
Faut s'en donner les moyens : 8 taplands, je sais que les gens aiment bien jouer 1 bounceland en plus, je suis vraiment pas fan pour le coup, mais ça assure le rouge.
Ca arrivera souvent de faire T1 tapland, T2 marais et là tu as tes options déjà.
Y aura aussi des parties où tu le toucheras pas, ben c'est comme ça, faut l'accepter. Mais en terme de probabilité t'es quand même à plus de 100% de toucher un land qui fait du rouge après ta première draw, en jouant les 2x 4 Taplands et 1 Bounceland.
Citation :
Y a du vrai aussi, après garder un bleu c'est pas trop horrible pour un tapout quand même. Et BEB c'est pas que un contresort :P
Ensuite j'aime pas flicker parce que ça dépend des slots à 5 manas pour être efficace, et ça alourdit trop le deck.
On est d'accord pour BEB.
Flicker ça t'offre la lock au Chittering rats, c'est pas dégueux, mais c'est super manavore et lent, ça alourdit vraiment le deck.
Sans compter que ça demande que tu ai un board...
De toute façon, on verra bien ce que les gens tenteront pour les mois à venir, et ce que deviendra Devotion.