zombie33

Légende
Aether Revolt
le 02/01/2017 22:32
C'est moi ou Winding Constrictor a une excellente tête d'unco ?
Dans un deck avec louveteau, carrion feeder, etc...
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zombie33

Légende
le 06/01/2017 17:21
Tiens on a une variante de thopter : Sly Requisitioner + Sword of the Meek + Atog à priori moins bon mais infini

Ce que j'ai noté des derniers spoilers :

Defiant Salvager
Fourth Bridge Prowler
Révolutionnaire de Massepoing Lui il a l'air cool dans MGA
Alley Evasion
Inspiring Roar
Resourceful Return
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 06/01/2017 17:22
Conviction
C'est pas un truc hyper cool pour ce qui abuse des heroic ? (Je pense Thatmos Controle, cf deck de Charlee)
zombie33

Légende
le 06/01/2017 17:26
Conviction est une réédition touf et c'est cher 3 mana.

Pour l'unco dans MGA je ne suis pas si certain.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 06/01/2017 17:28
Restoration specialist ça fait vibrer que moi ? C'est énorme comme carte. Ça mérite son statut d'unco.
zombie33

Légende
le 06/01/2017 17:36
C'est vrai que c'est une belle unco pour le blanc.
Ca peut te remonter un légionnaire de porcelaine et un poids mort, dommage qu'il faille sacrifier la créature.

Est-ce que ça boucle avec Angelic Renewal ? ou est-ce qu'il faut deux Angelic Renewal pour que ça boucle ?
Kiwifou
Life is a waiting game

le 06/01/2017 17:37
Sinon je suis d'accord avec zombie sur toutes celles qu'il a cité. Je rajouterai que wrangle est la première carte du genre pour 2.
zombie33

Légende
le 06/01/2017 17:48
Oui tiens, ça va peut-être relancer les fameux decks funs "je te pique tes créatures et je les sacrifie"

On a échappé à : Illusionist's Stratagem + Peregrine Drake + Mnemonic Wall

Sinon Machinations de Gonti ce serait pas l'unco qu'il manque à ce deck

le 06/01/2017 17:48
Kiwifou
Life is a waiting game

le 06/01/2017 17:50
Crackdown construct c'est fat avec les kor non ?
zombie33

Légende
le 06/01/2017 17:59
Ca n'a pas de capacité d'évasion et ça n'attaque pas avant le tour 5 mais ça intègre très bien les decks life oui. Ca va peut-être donner un second souffle à ce deck.
MonsieurPerlot

Légende
le 06/01/2017 18:18
Retour ingénieux c'est pas fou mais ça peut faire un peu de CA.

Bon c'est dommage, on a manifestement rien de sexy à faire avec les marqueurs énergie en communes, j'aimais pourtant bien le concept de bénéficier d'un effet - même modeste - sans devoir utiliser du mana. Plus globalement, c'est vraiment pas terrible pour le peasant de n'avoir plus que 2 éditions par bloc et non 3 car ça ne permet pas souvent d'exploiter les nouveaux mécanismes (ici, les marqueurs énergie) pour faire émerger un truc nouveau et viable, faute de pool suffisant de cartes...
AbyssalEasley
le 06/01/2017 18:52
Je pense au contraire qu'on peut faire des choses avec l'énergie en Peasant, faut juste builder autour. Mine de rien les créatures "prospères" de kaladesh pour peu qu'on joue assez de cartes générant de l'énergie, ça devient vite de gros streums. Le nouveau cycle de bestiaux qui envahissent la table au lieu de grossir peuvent vite être assez saoulantes. Sans compter qu'il y a quelques uncos à énergie qui ont des effets intéressants.
Et on a enfin un générateur à énergie permanent en commune : Consulate Turret qui peut aussi servir à coller des baffes à distance.

Entre l'énergie, les véhicules et quelques cartes bonnes en elles-mêmes ou "à combos", je pense qu'il y a de quoi faire de bons decks paysans en full (ou presque) bloc Kaladesh. Faut juste sortir des sentiers battus, et s'y coller.

Citation :
Tiens on a une variante de thopter : Sly Requisitioner + Sword of the Meek + Atog à priori moins bon mais infini


Zombie, j'avais la même en tête mais avec, à la place d'Atog, la première carte que tu cites juste après : Defiant Salvager. C'est moins solide (jouable en rituel donc pas de réponse à un antibête) mais ultra stable en base de mana puisque mono noir.
MonsieurPerlot

Légende
le 06/01/2017 19:27
Citation :
pour peu qu'on joue assez de cartes générant de l'énergie
.
Et c'est justement là que ça blesse, sauf si on veut jouer 25 mauvaises cartes pour tenter de rentabiliser les créatures "prospères", parce que derrière celles-ci, c'est quand même un peu le néant.
Lucretia
Kardad Vantedge, Trixland
le 07/01/2017 11:40
COnsulate Turret, la carte qui met 15 ans pour faire un truc quoi :s

Clairement, je suis d'accord avec mr Perlot, le passage à 2 extensions limitent les possibiliés de build sur une nouvelle mécanique. Bon, à côté de ça, ils nous ont sortis des uncos super fats chacund ans leur style donc ça compense un peu mais c'est moins flavor.

Pour le moment, les seuls trucs qui m'ont l'air pas trop mal pour produire de l'energy sont :
- Decoction Module
- Empyreal Voyager
- (Era of Innovation mais ça semble pas fou car il faut payer pour chaque)

Et l'autre possibilité, c'est de jouer un aggro basique avec que des cartes qui produisent du E en elle-même et ensuite, on réparti selon la situation et les besoins quand est-ce qu'on veut claquer nos E pour pump en combat une créa...
Mais sincèrement, les créas avec marqueurs E sont quand même pas ouf en elle-même donc ça semble compliqué pour faire du moins bien que ce qui existe déjà.

zombie33

Légende
le 07/01/2017 18:36
Aether Chaser c'est costaud.
kricheck2001
Poisscaille de combat
Pégase
le 07/01/2017 18:42
C gras et pour moi c auto include dans red assault en switchant comme choix d unco pour signal pest et peut etre meme inclure qq land artos pour kuldotha rebirth :)
zombie33

Légende
le 07/01/2017 19:32
Tu voudrais peut-être parler de RDW ?
kricheck2001
Poisscaille de combat
Pégase
le 07/01/2017 19:34
Oui :)
snkvice
bordeaux, france
le 08/01/2017 17:55
Boa sinueux dans un deck modular ca me parait pas mal. Vous en pensez quoi ?
zombie33

Légende
le 08/01/2017 17:58
J'ai perdu une game 1-2 en tournoi à élimination directe avec cette liste.
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