noskcaj
En Hyrule

UWx Control
le 02/10/2016 18:39
Bonjours bonjours et bienvenue !
Prenez quelques minutes pour lire tout ça, vous allez voir, c'est bien chiant :p

Alors, aujourd'hui, j'viens vous parlez d'un deck... enfin non, d'un archétype... enfin, même pas... plus, d'un type de jeu, dont pour ma part, je suis totalement amoureux, et qui a doucement fait son apparition sur mtgo et a eu le droit à son heure de gloire (relative) au gp lille (mais qui continue à exister), à savoir, le deck UWx -wafo style.

Liens utiles:

-L'historique MTGo: que vous trouverez ici
-La "deck tech light" de wafo au gp lille: que vous trouverez ici

Autres liens utiles (quelques autres petits liens dont je parlerais dans la suite de mon exposé):

-FOUR-COLOR CONTROL (TRAVIS PERLEE)
-Four-Color Control (Olivier Ruel)
-Old Jeskai Control (wafo) (augure de bolas et ombre du doute <3)
-Le topic Teaching 4CC(ool)

Les choses sérieuses:

Pour parler d'où j'en suis, mieux vaut d'abord dire d'où on part.
Vous le remarquerez sur l'historique du deck, l'archétype a changé ses couleurs.
En effet, plusieurs versions avant Lille et celle de Lille sont, toutes, en esper et, par la suite, le deck tourne en jeskai.
Si vous suivez régulièrement le forum modern, vous vous souviendrez qu'au lendemain du gp Lille j'avais moi même fait la réflexion que la version esper de wafo à Lille manqué cruellement de removal et que, au vu de métagame, manquait surtout cruellement de bolt. Sauf qu'à la différence de wafo, je ne pensait pas troquer le noir pour le rouge mais bien mettre des montagnes et des esper charm dans la même deck box.
Et bin ça les coco (à ne pas confondre avec les colected compagnie), c'est clairement que la théorie. Parce que dans les faits, cette idée était pas mal nulle à chier.

mais pourquoi père castor ?
parce que, aprés m'être inspiré des listes de wafo, de travis et de ruel, j'en suis arrivé Ici, là, sur ça. (enfin, en vrai, j'ai modif pas mal de truc derrière, notamment le nombre de teaching mais c'est le dernier screen shot que j'ai et ça suffit et vous montrer ce que je veux dire) Et ce que je veux dire, c'est qu'on joue rouge pour 7 cartes (enfin, pour 10 max quoi) et du side. Et au final, bah bof bof. Foutre en l'air la mana base pour ça, j'ai déjà donné et c'est pas bien top.

On fait comme papy wafo et on joue jeskai alors père castor ?
Alors, dejà, de 1, on dit pas jeskai mais patriot, s'il vous plait.
De deux: même pas en rêve.
Attention, je dit pas que c'est pas la bonne option (même si j'pense que c'est nul à chier :{ ), mais patriot, c'est ce que j'ai joué pendant vraiment très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très très longtemps en modern (genre, depuis la naissance du format jusqu'à ce que je trouve 3 Mystical Teachings par terre dans la rue).
Alors, on garde esper. Parce que c'est bien, parce que c'est neuf, et parce que esper charm.

Comment on joue esper père castor ?
Comme beckam.
Clairement, le deck final est très proche de la liste de Wafo à Lille mais pas tant que ça en fait.
Déjà, un constat s'est fait très rapidement (genre, juste aprés la lecture de la deck tech de Travis): Lingering Souls c'est la vie (j'vous renvoie à sa deck tech pour le pourquoi de comment du kesako).
Ensuite, une recherche à fait apparaitre un deuxième constat: ok, faut jouer d'autres anti bête que 4 PTE, mais alors il faut (malheureusement) cut dans les cantrip (et même si piocher c'est la vie, même moi je trouve que Wafo en joue trop).Ce constat fait, on part à la chasse aux removal de qualité pour esper...
Droit à la gorge ? Non, affy existe
Doom blade /pact noir ? non, ça tue ni bob, ni shadow ni...
Disfigure ? non, ça tue pas assez de truc
Gild ? non, j'ai pas le token or
Mince, que faire ?
Et bien, en quête d'inspiration, je parle à quelques potes et relis toutes les conneries que j'ai pu vous pondre sur le topic sur teaching. Et là, le graal !
-Smother: ça tue presque toutes les bêtes du format en faisant un joli fuck aux boost qu'on peut jouer en réponse à bolt quand on joue jeskai !
-Hero's Downfall: ça tue tout ce qu'on tue dejà et tout ce qu'on ne tué pas encore en plus de mettre à la niche (entre autre) liliana et nahiri (allez hop, faut faire la cuisine et le ménage mesdames au lieu de jouer avec des tentacules).

Et il s'est passé quoi ensuite papy grenier ?
-2-3 verdict ou teaching + consume the meek ? => des verdict
-2 révélation ou 1 révélation et 1 teahcing ? => 2 révélation
- Vraiment ? negate md ? => non
et là question de toute dernière minute où mes 140 potes mon dit A et j'ai fini par choisir B: 4 serum vision ou 4 think twice ? => "3) "Think Twice tu aduleras""
-On monte un side étudié toute une nuit en 5 minutes et hop, roulez jeunesse !

Arrêtes de faire le guignol et dis nous ce que ça donne:

Le deck est tellement solide mon dieu. Alors oui, forcément, on joue des îles donc on a pas du tout le meilleur deck du format, mais (même aprés avoir joué teaching pendant plusieurs mois) je pense que j'ai jamais autant pris mon pied à jouer un deck dans ce format. C'est bon en étant "bon", tout simplement.

Fun fact: durant l'event où j'ai testé le deck pour la première fois, j'avais que 3 explosif à disposition. J'ai donc complété mon brelan avec une puissante Ratchet Bomb ^_^
Bah ça a bien fait le taff vu que j'ai juste du détruire des token et des boogle de merde avec ! xD


Bref, j'vais pas vous empêcher de regarder (ou de replay) ce superbe scg live de début de saison de t2 plus longtemps, je vous rend l'antenne: à vous les studio.



Ps: la liste !!!!
Ps2: Je présente ma liste sur l'en-tête du topic, mais de manière générale, le topic peut simplement servir à parler de l'archétype d'une manière générale. (cf Soufflevent)
Citation :
créer un topic "UWx control" qui regrouperait les différentes version de l'archétype (jeskai, esper, UW, draw-go ou tap-out) ?

Ps3: On est pas là pour débattre de savoir si think twice est une bonne carte. Tout post qui relancerait ce débat sera supprimé (et ce serais dommage si vous dites d'autres trucs pas con à côté).
Ps4: j'ai pas les moyen pour elle, et je joue sur pc maintenant. x)


Bisous les copains <3


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noskcaj
En Hyrule

le 02/01/2017 19:05
Exit smother, bonjours Fatal Push.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 02/01/2017 19:16
C'est clair... x)
complètement énorme ce machin!
Soufflevent
le 05/01/2017 5:33
Un énorme ajout pour le pack en effet :)
Soufflevent
le 05/01/2017 5:36
C'est vraiment le spell d'interaction à 1 mana qui manquait au paquet
Sly21
le 05/01/2017 10:59
Damn, les fatal push en prolongement du carré de path, ça dégomme. Y a vraiment moyen que le pack prennent un up public (7 slots qui se débarrassent de death's shadow tour1 etc), parce que si y a bien une association de couleur qui voudraient d'un "path bis en prolongement des originaux", c'est bien Esper (en %W%B, il reste UW token c'est pas un control, Mardu il existe pas et Abzan, passé les path il préfère la polyvalence des decay/pulsation). C'est EXACTEMENT ce que veut Esper. Bande de veinards : )
Soufflevent
le 06/01/2017 22:23
Il existe quand même un peu mardu ;) Mais oui je suis d'accord, esper c'est vraiment la shell qui voulait le plus ce removal, les match ups aggro vont sans doute grandement s'améloirer et ce ne sera pas un mal
mikey051092
le 07/01/2017 3:34
Je pense que Esper risque d'être beaucoup plus présent que les deck grixis grâce notamment à push car le blanc apporte le gainlife qui est un problème pour grixis
Iscariote
le 07/01/2017 9:40
Le problème de Grixis c'est pas de gagner des Life, c'est de ne pas gérer les enchantements.
Gagner des life y a des trucs en :B: qui drainent.
Quand bien même, on joue quand même rarement juste un truc pour gagner des Pv !
mikey051092
le 07/01/2017 10:08
Va dire sa à burn si tu touches pas tes brutalité tes pas très bien et oui gérez les enchant est un pur bonus en blanc mais ex=blessed alliance est super bon actuellement mais bon juste charme d'esper suffit à jouez blanc pour moi ahah
Iscariote
le 07/01/2017 10:28
Burn c'est pas facile mais c'est mais c'est pas insurmontable.
T'as des slot de side pour Brutality/vampiric link si besoin.
Si le mec part en full créa t'as ce qu'il faut en antibete.
Globalement c'est toujours un MU tendu mais c'est jouable.
Soufflevent
le 09/01/2017 14:22
Ce que le blanc apporte, mis à part le gain life, c'est aussi des mana sinks de late game (secure the wastes et sphinx's revelation), parfaits dans une optique hard control draw go, une wrath incontrable pertinente contre grixis delve(r), merfolk et eldrazi, le meilleur removal du format (path) et des options de side plus qu'excellentes (stony silence par exemple). Je pense que pour une optique draw go hard control, la base UWx est la meilleure actuellement
noskcaj
En Hyrule

le 16/01/2017 18:32
Juste pour signifier une petite maj du deck:
-arrivée de fatal push (pas encore sur de faire ce split avec pte)
-retour des âmes persistantes, en side cette fois ci
-disparition de secure the waste: j'ai jamais vraiment aimé la carte et maintenant, avec gearhulk bleu on a dejà un bon kill solide (et le deux vont pas vraiment ensemble)
-du coup arrivée de 2 carcasse bleu
-enfin une place pour le 4éme charm
Voilà, des bisous.
Christoune

Légende
le 16/01/2017 19:15
Tu confirmes que gearhulk U devient un spoiler modern ?
noskcaj
En Hyrule

le 16/01/2017 19:57
Je sais pas si c'est un spoiler du modern mais perso j'adore <3
Christoune

Légende
le 16/01/2017 20:05
La carte commence a etre vue de plus en plus donc bon, ça sent le spoiler.
Perso moi aussi j'envisage de la jouer dans ma liste control ^^
Iscariote
le 17/01/2017 14:58
Du coup, avec le Gearhulk, les Logic Knot ne sont ils pas un peu moins synergique avec le gearhulk ? Ne préfererais tu pas un autre contre ? Peut être modifier le split Leak/Knot ?
noskcaj
En Hyrule

le 17/01/2017 18:20
Le point vaut le coup d'être notifié, en effet, mais pour le moment j'ai pas ressenti le problème (au final tu joues pas mal de carte que tu veux/peux pas gearhulker )
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 17/01/2017 18:48
tu met pas de grave hate en side? même pas un petit rest in piece?
noskcaj
En Hyrule

le 17/01/2017 20:37
Citation :
même pas un petit rest in piece?

Totalement inconcevable dans ce deck.
Non, pas de grave hate. Les slot de side contre dredge (entre autre) sont trop cher piour un MU de toute façon pas gagnable.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 17/01/2017 20:50
oui rest in piece c'est debile my bad, j'avais zapé gearhulk, les flashback etc

ou alors surgical extraction, pour le coup gere bien dredge

ou alors prison fantomale, un peu plus long mais ca paralyse le deck

c'est quoi la raison des 3 saisies en side?
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