Disons que UW est un jeu très "fair". La plupart des match ups sont équilibrés, certains sont mauvais comme tron et combo et d'autres plutôt positifs comme burn et zoo. Le truc c'est qu'il va falloir aller chercher la victoire, il y a vraiment peu d'auto-win. Esper draw-go c'est peut être un peu plus polarisé oui, midrange et control sont de très bon match ups, aggro (zoo oui mais surtout burn) sont pas simples avant side (pas ingagnables mais assez difficiles), games 2 et 3 ça devrait s'améliorer.
Si bien connaître le field et ses match ups est nécessaire pour n'importe quel deck dans n'importe quel format en compétitif, je pense que ça l'est encore plus pour ce type de jeu en modern, qui comprennent pas mal d'éléments réactifs. En effet, si tu connais moins le meta et que tu te lance dans le format, UW est sans doute un meilleur choix, le deck est vraiment solide contre les decks fair du format et avec les options de side tu as tes chances contre presque tout (le match up contre tron et certains decks combos comme ad nauseam est quand même franchement pas bon même si le side peut l'améliorer un peu). Une fois le meta bien appréhendé si draw-go hard control est ton style de prédilection alors esper est un bon choix :)
Je suis d'accord avec toi sur les soft counters, après c'est une sorte de nécessité dans ce format. Esper draw-go peut s'en passer mais UW avec des créatures a plutot intéret à jouer leak, si les adversaires se décurvent pour tourner autour ça peut générer un tempo avantageux à condition d'avoir une clock sur le board. Ceci dit, Watanabe ne jouait pas leak et j'ai joué le deck sans, c'est possible et le jeu tourne toujours mais j'ai vraiment l'impression que la carte fluidifie le pack et lui évite des sorties vraiment trop clunky
Après, encore une fois, des jeux aux match ups plutôt équilibrés comme UW favorisent vraiment la connaissance du deck, de ses match ups et du format, ce qui finalement est assez agréable si le deck et le format te plaisent et que tu veux y consacrer du temps :)
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