J'aime les carottes

Aether revolt
le 16/05/2016 17:00
Deuxième set du block Kaladesh.

Sortie en janvier 2017.

Plus d'info.
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Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 06/01/2017 6:11
Les cartes avec Improvise m'ont l'air d'être toutes très intéressantes (plus ou moins).

Et je me réjouis de voir que je ne me suis pas trompé, quand je disais que "Conspiracy 2" introduisait discrètement le sous-type "pirate". Ils continuent et à mon avis, on aura une édition où ce sous-type sera plus utilisé.
A noter que le Chef Pirate rouge, il met virtuellement 3 dégâts en attaque pour 2CCM, ce qui est un deal décent. Mais il a aussi et surtout la capacité d'occuper trois bloqueurs, ce qui lui donne presque la palme de la créature la plus dure à bloquer de sa catégorie (chez les créatures bloquables, parce que bon, "imblocable", c'est plus dur à bloquer ...)
De plus, il est une "survivance humaine" dans un méta standard où %W%R existe bien. Bref, on pourrait le voir joué.
N'étant pas expert de l'aggro; je laisse les autres joueurs déterminer jusqu'où. Mais bon, à mon avis, c'est une carte qui peut trouver sporadiquement une place à des endroits où l'on ne l'attendrait pas, un peu du genre Zurgo Bellstriker.

La carte qui m'intéresse le plus ici, c'est Production mécanisée. principalement, parce qu'elle est débile...

Je réfléchis aussi à une chaîne d'Expertises. La verte permettant de piocher beaucoup, les autres peuvent "cascader" assez facilement dessus. Mais lesquelles et pourquoi et comment ?
On a cet ordre "idéal" %G puis %U puis la noire ou la blanche, puis la rouge.
Donc idéalement, un deck %G%U%W%R ou %G%U%B%R. Le fameux deck pentacoloré que j'évoquais ? J'en sais rien ... Mais regardons un peu ce que cela ferait.
D'abord, on pioche à fonds selon la force de sa plus grosse bête. Quel serait le meilleur candidat ? J'en sais rien. Puis on renvoie trois permanents dans sa main. Au choix, des défenseurs ? Ou bien des cartes qu'on veut sauver ? ça dépend de ce qu'on veut enchaîner, mais généralement, on peut sauver des créatures si on enchaîne avec l'Expertise noire.
Et à la toute fin, on récupère une créature adverse et on remet en jeu un permanent à 2 qu'on aurait récupérer sur l'Expertise bleue.
Et si on est fou, ce truc à 2 est un Snapcaster Mage.

zombie33

Légende
le 06/01/2017 8:18
Ce n'est pas de la cascade, il faut avoir toutes les cartes en main pour les jouer en suivant. Pas sur que ce soit particulièrement bon de les accumuler pour les jouer tous dans le même tour.

Sinon Treasure Keeper lui a une capacité plus proche de la cascade.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 06/01/2017 9:21
Zombie33 : tu te trompes à mon avis sur le sens de mon message. Le fait est que la Verte, qui permet de piocher beaucoup, permet aussi d'éventuellement ne pas avoir à "accumuler en main".
Rekyem
Maender Alkoor
le 06/01/2017 10:34
Bon bah on a toutes les expertises pour voir si Beck / Call a de l'avenir :)

Que disent les experts ? :o
airstrike
le 06/01/2017 10:53
Cette édition est géniale
J'ai vraiment hâte de la drafter
Sly21
le 06/01/2017 11:26
Zut, c'est pas une guerrière mais une...pirate '_'
Filgaia
le 06/01/2017 12:02
Ouah bien vu Sly, on croise les doigts pour en avoir plus car c'est la ssecla *-*

Un autre truc que j'avais pas lu la première fois c'est que le singe il part pas en fin de tour mais en fin de combat.
Parfait pour activer la revolt chaque tour.

Finalement c'est pas une si mauvaise carte que ça.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 06/01/2017 12:11
Le "problème" de Revolte, c'est que pour en bénéficier à fonds (dans l'esprit des éditions, sûr qu'on peut détourner la mécanique), il ne faut pas la jouer comme une Morbidité-like mais plutôt comme de "super-glimpse", dans l'idée d'un jeu %W%U-flash & glimpse.
Donc %W%U; alors que les cartes Revolte sont %W%B%G.

Si vous voulez activer révolte chaque tour, Mineuse de géodes d'Éther est plus "safe".
Iscariote
le 06/01/2017 13:22
Peut être qu'on aura les land "fetch" unco comme en Mirage qui peuvent déclencher Revolt et qui sont pas trop fumés pour le T2
airstrike
le 06/01/2017 15:06
Y'a un petit contrecoup en Modern à l'édition de Fatal Push, il me semble pas que ça a été souligné, mais il me semble évident que Disfigure et Smother disparaissent du format suite à ça.
Fort dommage, elles avaient du charme. (et surtout j'avais mes carré foils ;_;)
Fatal push va faire vendre des fetchs et donner un coup de pouce à faerie qui mord la poussière contre aggro (enfin j'espère...)
Et sûrement faire vivre des decks comme BUG control
zombie33

Légende
le 06/01/2017 17:22
Ben alors personne pour commenter cette édition incroyable ?
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 06/01/2017 17:24
Citation :
Ben alors personne pour commenter cette édition incroyable ?

C'est une édition incroyable!
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 06/01/2017 17:26
Il y a des choses franchement forte, c'est une excellente édition!
Filgaia
le 06/01/2017 17:39
Incroyable
Rekyem
Maender Alkoor
le 06/01/2017 17:40
Sympa le Schéma de servo pour daretti
Iscariote
le 06/01/2017 17:40
Y a de quoi vraiment s'amuser avec revolt en limité
Krohm
le 06/01/2017 18:37
Moi, j'aime bien Unbridled Growth
Bapm
France
Druide
le 06/01/2017 18:51
Moi je suis surpris que personne ne parle de Renégat de Narnam
Iscariote
le 06/01/2017 18:54
Ça prend Fatal Push :{
Krohm
le 06/01/2017 18:54
2/3 deathtouch pour 1. zébow.
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