Alors voilà, on est plusieurs à avoir flashé sur la bestiole, donc je pense qu'on pourrait lancer un topic pour le lulz le SWAG et l'amour des crapauds. Makexime a posté un premier jet de liste, on peut commencer à travailler dessus car il ne semble pas mal du tout (ça fera 10 balles pour la lèche mec).
Une interaction marrante : si on a un gros truc qui dredge au cimetière et un moteur de défausse on peut meuler tout son deck à sa phase de pioche, pour peu que l'on dredge au moins un terrain à chaque fois. Plutôt rigolo, non ? Après il faut trouver comment tuer mais il est tard et je suis certain que vos esprits torturés n'auront aucun mal à trouver un moyen pour le faire. ENCORE PLUS DRÔLE MA GUEULE : Dakmor Salvage + Toad + Wild Mongrel (aka "ho tu bloques pas ma 2/2 ? Too bad t'es mort" #YOLO)
Je viens de me taper une recherche de toutes les cartes permettant de défausser en instant sans coût ; il y a du caca et des bons trucs (WILD FUCKING MONGREL RPZ). Du coup on n'est pas obligé de jouer des mauvaises cartes, c'est dommage mais c'est la vie.
ET LA PUTAIN DE ROLLS ROYCE MA GUEULE PARCE QUE C'EST UN TERRAIN LA SYNERGIE WESH : Dakmor Salvage -> C'est insta-win avec un Wild Mongrel innocent qui attaque et qu'est pas bloqué EZ PZ.
Cabal en effet j ai test et c ose, apres j arrive svt a assembler cabal+urborg ac tt les tuto lands.
Pr ce qui est de forteresse en effet, faut la sortir. Du fait qu on joue peu de bete c pas ouf. Apres perso, je l utilisais svt pr pas paye papa trop cher^^ et vu que la grave hate est pas nn plus ouf ds le format c etait un plan (peut etre bidon)
Le plan combo, c est parti de la liste d un pote (en fait la mienne est la sienne que je modifie apres mes tests) pareil que borg +coffer, sur 9 parties j ai du l assemble 5 ou 6 fois. Et vu que je suis un enfant j vais surement la garder^^
Par contre je trouve aussi qu on peut manque de land, ptete retrouve un slot ou deux.
Petits changements, je teste sous la charrue et primal command qui ont l'avantage de faire chier l'adversaire et être idiots sous Boseiju. Mine de rien, ça emmerde bien l'adversaire et ça peut-meme le ralentir sous malentendu, ça arrive plus tot que t5 dans le deck vu qu'on ramp un peu beaucoup quand-même et l'un peut faire office de anti-graveyard (faisant bien chier les ranimation).
Primal command je trouve ca vraiment très nul dans un jeu qui a toutes les armes pour gérer le grave, c'est rituel ce spell, ca coute 5...
Sous la charue en revanche c'est très cool
Voila, Primal est pas si mauvais, pas ouffissime mais, ça fait un peu de redonance avec sous la charrue, c'est con comme carte mais, c'est pas inutile et ça rentablise boseiju parce que le deck qui joue des contre qui se prends cela, il perds beaucoup niveau tempo et dans mon deck, je peut foutre un titan/titania/ hydre/Nattes/Baby Nissa dans ma main et tenter de foutre potentiellement une bonne pression.
Apres ce n'est pas non plus un slot ultime mais, j'aime bien la carte pour le peu que j'ai pu la tester pour le moment.
Avec 10 instant ta liste est clairement tapout, les fois ou tu seras detap au tour adverse se comptent sur les doigts de la main (quand tu sors mal quoi). Tu n'as aucun intérêt de ne pas jouer pendant ton tour en fait...
En plus tu préfère jouer Édit de Chaînes au dessus de edit diabolic, je ne vois pas pourquoi tu ne jouerais pas Ruinous Path au dessus de Homicide
Si vraiment tu veux garder un spot removal en instant (mais encore une fois, aucun intérêt dans ta liste) joue plutot Prix ultime voir Doom Blade.
C'est pas si mal ruinous, juste dommage qu'on puisse pas la balancer en reponse a un Ugin qui arrive sur le field en ninja. Mais je la testerait.
Je trouve de plus en plus Realms Uncharted peu pertinente dans ma version du deck. Des idées de cartes casse land du style mousse acide ou reap and sow?
C'est pas si mal ruinous, juste dommage qu'on puisse pas la balancer en reponse a un Ugin qui arrive sur le field en ninja.
En réponse à quoi ?
A moins que tu sois le joueur actif, tu ne peux pas lancer ton ruinous pact à ce moment là.
Tu ne pourras le faire qu'au moment où il activera une de ses capacités (ou si il ne fait rien avec son planeswalker, au prochain moment où tu auras la priorité)
En plus Ugin c'est pas le pire planeswalker que tu pourrais prendre dans la tronche.
Si le ruinous path était un éphémère à l'instar de chute du héroTu ne pourrais le faire qu'au moment où il activera une de ses capacités (ou si il ne fait rien avec son planeswalker, au prochain moment où tu auras la priorité)
Bah Ruinous est un sorcery, je parlait de la grande magie que permet chute du héros et que ruinous ne permet malheureusement pas. Je parlait de Ugin comme exemple, on aime toujours gerer un walker avant qu'il ai le temps de faire un truc.